04.ES6之Promise对象

Promise是异步编程的一种解决方案;

简单来说就是一个容器,里边保存着某个未来才会结束的事件的结果(通常是一个异步操作的结果)。

1.Promise对象有2个特点:

(1)对象的状态不受外界影响。

   Promise对象代表一个异步操作,有3种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)、rejected(已失败)。

(2)只要状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果

   Promise对象状态改变有两种情况:从pending到fulfilled、从pending到rejected。

   只要这两种情况发生,状态凝固不会再变,称为resolved(已定型)。

2.Promise的缺点:

(1)无法取消Promise。一旦新建就会立即执行,中途无法取消

(2)如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反映到外部

(3)当处于pending状态时,无法得知目前进行到哪个阶段

3.Promise基本用法

(1)Promise是一个构造函数 用来生成Promise实例

const promise = new Promise((resolve,reject) => {
   // ...some code
    if(/*异步操作成功*/){
        resolve(value)
    } else{
        reject(error)   
    }
    
});

Promise构造函数接收一个函数作为参数。

resolve函数的作用是:在异步操作成功时调用;reject函数作用是在异步操作失败时调用

(2)Promise实例生成之后,可用then方法分别指定resolved和rejected状态的回调函数

promise.then((value) =>{
    //success
},(error) => {
    //failure
});

then方法可以接受两个回调函数作为参数,这两个函数都接受Promise对象传出去的值作为参数。第二个函数是可选的

(3)Promise对象例子: (Promise新建后会立即执行!!)

function timeout(ms){
    return new Promise((resolve,reject) => {
        console.log('promised'); //先输出这行代码
        setTimeout(resolve,ms,'done');
    });
}

timeout(100).then((vlaue) => {
    console.log(value)
})

(4)用Promise写一个异步加载图片的例子:

function loadImageAsync(url){
    return new Promise((resolve,reject) => {
        const image = new Image();

        image.onload = function(){
            resolve(image)
        };

        image.onerror = function(){
            reject(new Error('Could not load image at' + url));
        };
        
        image.src = url;
    });
}

4.Promise.prototype.then()

Promise的then方法是定义在原型对象Promise.prototype上的,作用是为Promise实例添加状态改变时的回调函数

then方法返回的是一个新的Promise实例 可以采用链式方法,即then方法后再调一个then方法:

getJSON("/posts.json").then(function(json) {
  return json.post;
}).then(function(post) {
  // ...
});

上边代码中,第一个回调函数完成以后,将结果作为参数传入第二个回调函数。

5.Promise.prototype.catch()

Promise.prototype.catch()方法是.then(null,rejection)或.then(undefined,rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数

一般总是建议,Promise 对象后面要跟catch方法,这样可以处理 Promise 内部发生的错误。

catch方法返回的还是一个 Promise 对象,因此后面还可以接着调用then方法

6.Promise.prototype.finally()

finally()方法用于指定不管Promise对象最后状态如何,都会执行的操作,该方法是ES2018引入标准的

promise
.then(result => {···})
.catch(error => {···})
.finally(() => {···});

finally()方法不接受任何参数,表明finally()里的操作不依赖于promise的执行结果

7.Promise.all()

Promise.all()方法用于将多个Promise实例包装成一个新的Promise实例

const p = Promise.all([p1,p2,p3]);

Promise.all()接受一个数组作为参数,p1,p2,p3都是Promise实例,如果不是,调用Promise.resolve()将参数转为Promise实例

p的状态由p1,p2,p3决定:

(1)只有三者状态都变成fulfilled,p的状态才会变成fulfilled,此时,三者的返回值组成一个数组传递给p的回调函数

(2)只要三者有一个被rejected,p的状态就会变成rejected,此时,第一个被rejected的实例的返回值传递给p的回调函数

8.Promise.race()

Promise.race()方法也是将多个Promise实例包装成一个新的Promise实例

const p = Promise.race([p1,p2,p3]);

和Promise.all不同的是:p1,p2,p3只要其中一个实例率先改变状态,p的状态就会跟着改变

9.Promise.allSettled()

Promise.allSettled()方法接收一组Promise实例作为参数,包装成一个新的Promise实例

只有等到这些参数实例都返回结果,不管是fulfilled还是rejected,包装实例才会结束

const promises = [
    fetch('/api-1'),
    fetch('/api-2'),
    fetch('/api-3')
];

await Promise.allSettled(promises);
removeLoadingIndicator();

该方法返回的新的Promise实例,一旦结束,状态总是fulfilled,不会变成rejected。

10.Promise.any()

Promise.any()方法接受一组 Promise 实例作为参数,包装成一个新的 Promise 实例

只要参数实例有一个变成fulfilled,包装实例就会变成fulfilled;所有参数实例都变成rejected,包装实例会变成rejected。

11.Promise.resolve()

将现有对象转为Promise对象

const JSpromise = Promise.resolve($.ajax('/whatever.json'));

上面代码将 jQuery 生成的deferred对象,转为一个新的 Promise 对象。

Promise.resolve()的参数有四种情况:

(1)参数是Promise实例,原封不动犯规这个实例

(2)参数是thenable对象(具有then方法的对象),则会将此对象转为Promise对象,然后立即执行thenable对象的then方法

(3)参数不是具有then方法的对象,或根本不是对象,则会返回一个新的Promise对象,状态为resolved

(4)不带任何参数,直接返回一个resolved状态的Promise对象

12.Promise.reject()

Promise.reject()方法返回一个新的Promise实例,状态为rejected

13.有关Promise对象的应用

 加载图片:一旦加载完成,Promise的状态就会发生变化

const preloadImage = function (path) {
  return new Promise(function (resolve, reject) {
    const image = new Image();
    image.onload  = resolve;
    image.onerror = reject;
    image.src = path;
  });
};

14.Promise.try()

不管函数f是同步函数还是异步操作,可以 Promise 来处理它。

这样就可以不管f是否包含异步操作,都用then方法指定下一步流程,用catch方法处理f抛出的错误。

const f = () => console.log('now');
Promise.try(f);
console.log('next');
// now
// next

 

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