实现a===1 && a===2 && a===3. //true

var _a = 1;
Object.defineProperty(this,'a',{    
    get:function(){
        return _a++
    }
})
console.log(a===1 && a===2 && a===3)  //true

这里用到的就是vue里的一个Object.defineProperty的数据劫持的方法

那现在先来简单的认识一下Object.defineProperty:

Object.defineProperty方法用于在对象上定义一个新属性,或者修改对象现有属性,并返回此对象。注意,请通过Object构造器调用此方法,而不是对象实例。

数据双向绑定原理:Object.defineProperty()
Object.definedProperty方法可以在一个对象上直接定义一个新的属性、或修改一个对象已经存在的属性,最终返回这个对象。
语法 :Object.defineProperty(obj,prop)


参数:
obj
被定义或修改属性的对象;
prop
要定义或修改的属性名称;


返回值
函数将返回传递给他的obj对象本身。

get
属性的getter方法,若属性没有getter方法则为undefined。该方法的返回为属性的值。默认为undefined。

set
属性的setter方法,若属性没有setter方法则为undefined。该方法接收唯一的参数,作为属性的新值。默认为undefined。

请牢记,这些描述符的属性并不是必须的,从原型链继承而来的属性也可填充。为了保证这些描述符属性被填充为默认值,你可能会使用形如预先冻结Object.prototype、明确设置每个描述符属性的值、使用Object.create(null)来获取空对象等方式。

创建一个属性
如果当前对象不存在我们要设置的属性,Object.defineProperty()会根据方法设置为对象创建一个新的属性。如果描述符参数缺失,则会被设置为默认值。所有布尔型描述符属性会被默认设置为false。而value,get会被默认设置为undefined。

修改一个属性
当某个属性已经存在了,Object.defineProperty()会根据对象的属性配置和新设置的值来尝试修改该属性。如果该属性的被设置为false,则该属性无法被修改
 

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