《Gradle 权威指南》读书笔记——第五章 Gradle 插件

8 篇文章 0 订阅

插件的作用
1、添加任务 帮你完成 测试编译 打包等
2、配置依赖库
3、可以向项目中现有的对象类型添加新的扩展属性,配置优化构建,如android{}这个配置块就AndroidGradle插件为peoject对象添加的一个扩展
4.可以对项目进行一些约定,比如应用java插件后,约定src/main/java目录下就是我们源码存储的位置

如何应用一个插件
1、应用二进制插件
二进制插件就是实现了org.gradle.api.Plugin接口的插件,他们可以有id属性

//gradle自带的核心插件都有一个短名方便记忆 
apply plugin:'java'
//对应对应的是 
apply plugin:org.gradle.api.plugins.JavaPlugin 
//有因为org.gradle.api.plugins是默认导入的,所以可以缩写为 
apply plugin:JavaPlugin

2、应用脚本插件

//build.gradle
apply from:'version.gradle'
task printVersionCode << {
    println "VersionCode=$versionCode"
}
​

//version.gradle
ext{
    versionCode ="1.0.0"
    versionName="XXX"
}

3、应用第三方插件
第三方的二进制插件,我们应用的时候需要先在buildscript{}中配置classpath

buildscript{
    repositories{
        jcenter();
    }
    dependencies{
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:1.5.0'
    }
}
​

//配置之后就可以应用插件了,否则会提示找不到插件

apply plugin:'com.android.application'

4、应用plugins DSL插件

//2.1版本就增加的,看起来更简洁,更符合DSL规范
plugins{
    id 'java'
}
​

如果该插件已经被托管在https://plugins.gradle.org/

plugins{
    id 'org.sonarqube' version"1.2"
}

Project.apply()的其他使用方法

1、void apply(Map<String,?> options)
​
2、//该闭包用来配置ObjectConfigurationAction对象,委托对象就是它

    void apply(Closure closure)
    apply{
        plugin 'java'
    }
    ​

3、//类似java回调的方式来实现回调

    void apply(Action<? super ObjectConfigureAction> action)
    apply(new Action<ObjectConfigurationAction>(){
        void execure(ObjectConfigurationAction objectConfigurationAction){
            objectConfigurationAction.plugin('java')
        }
    })

自定义插件
自定义插件必须实现Plugin接口,这个接口只有一个apply(),该方法在插件被应用的时候执行.
一般用于配置一些信息

class myPlugin implements Plugin<Project>{
    void apply(Project project){
        project.task('myPluginTask')<<{
            prinlnt"myPlugin"
        }
    }
}
// build.gradle 
apply plugin:myPlugin 
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Annoke

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值