对象创建的3种模式

1.工厂模式

function createPerson(name){
    //原材料
    var obj = new Object()
    //加工
    obj.name = name;
    obj.showName = function(){
        console.log(this.name)
    }
    //出产品
    return obj;
}
var p1 = createPerson("a")
var p2 = createPerson("a")
var p3 = createPerson("a")
var p4 = createPerson("a")

console.log(p1 instanceof createPerson)   //false
console.log(p1 instanceof Object)    //true

工厂模式解决了重复实例化多个对象的问题,但没有解决对象识别的问题(但是工厂模式却无从识别对象的类型,因为全部都是Object,不像Date、Array等,本例中,对象的类型都是Object,因此出现了构造函数模式)。

2.构造函数模式

function createPerson2(name){
    this.name = name;
    this.showName = function(){
        console.log(this.name)
    }
}
var o1 = new createPerson2("b")
var o2 = new createPerson2("b")
var o3 = new createPerson2("b")
var o4 = new createPerson2("b")

console.log(o1 instanceof createPerson2)  //true
console.log(o1 instanceof Object)  //true

对比工厂模式有以下不同之处:
1、没有显式地创建对象
2、直接将属性和方法赋给了 this 对象
3、没有 return 语句

构造函数也有其缺陷,每个实例都包含不同的Function实例,但是他们的功能是一样的,会造成内存浪费,所以出现原型

3.原型模式

function createPerson3(name){
    this.name = name
}
createPerson3.prototype.showName = function(){
    console.log(this.name)
}
var y1 = new createPerson3('c')
var y2 = new createPerson3('c')
var y3 = new createPerson3('c')
var y4 = new createPerson3('c')

console.log(y1.showName === y2.showName) //true

原型模式也是可以通过instanceof 识别对象
原型模式把共有的属性放在构造函数的原型对象中,这样子构造函数的实例对象就都有了原型上的所有属性。
在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值