[蓝桥杯][基础练习]矩形面积交

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题目描述
平面上有两个矩形,它们的边平行于直角坐标系的X轴或Y轴。对于每个矩形,我们给出它的一对相对顶点的坐标,请你编程算出两个矩形的交的面积。

输入
输入仅包含两行,每行描述一个矩形。

在每行中,给出矩形的一对相对顶点的坐标,每个点的坐标都用两个绝对值不超过10^7的实数表示。
输出
输出仅包含一个实数,为交的面积,保留到小数后两位。

样例输入
1 1 3 3

2 2 4 4
样例输出
1.00

分析:开始我用结构体将每个点找出来,然后对本题多种情况进行分开讨论,但是发现这种做法太繁琐,后来发现了这种可以避免讨论的方法
我们将重叠的矩形对角线点坐标设为(ax,cx) (by,dy),无论什么情况,这四个点都可以这样得来:

ax=min(max(x1,x2),max(x3,x4)); cx=max(min(x1,x2),min(x3,x4));
by=max(min(y1,y2),min(y3,y4)); dy=min(max(y1,y2),max(y3,y4));

大家可以自行画图观察,就明白了

C语言代码:

#include<stdio.h>
double max(double t1,double t2)
{
	if(t1>t2)
	return t1;
	else
	return t2;
} 
double min(double t1,double t2)
{
	if(t1<t2)
	return t1;
	else
	return t2;
}
int main()
{
	double x1,x2,x3,x4,y1,y2,y3,y4;
	double ax,by,cx,dy;//设相交的矩形的四个顶点的横纵坐标是ax,by,cx,dy;
	scanf("%lf %lf %lf %lf",&x1,&y1,&x2,&y2);
	scanf("%lf %lf %lf %lf",&x3,&y3,&x4,&y4); 
	ax=min(max(x1,x2),max(x3,x4));
	cx=max(min(x1,x2),min(x3,x4));
	by=max(min(y1,y2),min(y3,y4));
	dy=min(max(y1,y2),max(y3,y4));
	if(ax>cx&&by<dy)//这样才能保证矩形有重叠的部分
	{
		printf("%.2f\n",(ax-cx)*(dy-by));
	}
	else
	printf("0.00");
	return 0;
} 
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