设计模式学习交流园地!

一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案的核心。
-- Christopher Alexander

设计模式描述了软件设计过程中某一类常见问题的一般性的解决方案。面向对象设计模式描述了面向对象设计过程中、特定场景下、类与相互通信的对象之间常见的组织关系。

GoF23 种设计模式

历史性著作《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书中描述了23种经典面向对象设计模式,创立了模式在软件设计中的地位。该书
四位作者被人们并称为Gang of Four (GoF),“四人组”,该书描述的23种经典设计模式又被人们称为GoF23 种设计模式。

由于《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书确定了设计模式的地位,人们通常所说的设计模式隐含地表示“面向对象设计模式”。
但这并不意味“设计模式”就等于“面向对象设计模式”,也不意味着GoF23种模式就表示了所有的“面向对象设计模式”。除了“面向对象设计模式”外,还有其他设计模式。除了GoF23 种设计模式外,还有更多的面向对象设计模式。

欢迎大家相互学习交流!

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