Java变量与数据类型

 

什么是变量:变量就是指代在内存开辟的存储空间,用于存放运算过程中用到的数据 

变量的声明:用特定的语法声明一个变量,让运行环境为其分配空间   

变量的命名:变量需要有个见名知意的,而且要符合Java语言规范

变量的初始化:变量声明后,要为其赋一个特定的初始值后再使用

变量的访问:可以对变量的数据进行存取,操作,但必须和其类型匹配

//int break=200;//变量命名不能以数字开头
//int new=60;//变量命名不能使用java保留字,break是Java保留字

Java命名需见名知意:
 同时,Java编程规范要求:变量的命名需要采用"驼峰命名法"

列如:salary,javaScore,studentName等

Java语言规定变量在使用之前必须初始化,即必须给变量赋予特定的值

int a,b=10;
int c=a+b;//变量a没有初始化


八种基本数据类型

int a=3;
System.out.println("a="+a);
byte b=3;
System.out.println("b="+b);
short c=4;
System.out.println("c="+c);
int d=5;
System.out.println("d="+d);
long e=6;
System.out.println("e="+e);
float f=3.4f;
System.out.println("f="+f);
double g=3.4;
System.out.println("g="+g);
char h='男';
System.out.println("h="+h);
boolean l=false;
System.out.println("l="+l);


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值