由于篇幅限制,我无法直接为您提供一个完整的游戏商城系统代码,但我可以为您提供各种编程语言中的简单框架或关键部分来作为起点。以下是几种常见编程语言中的游戏商城系统简化代码示例:1. Python

 

由于篇幅限制,我无法直接为您提供一个完整的游戏商城系统代码,但我可以为您提供各种编程语言中的简单框架或关键部分来作为起点。

以下是几种常见编程语言中的游戏商城系统简化代码示例:

1. Python (Flask 框架)
python
from flask import Flask, request, jsonify  
  
app = Flask(__name__)  
  
# 假设的商品列表  
products = [  
    {"id": 1, "name": "游戏A", "price": 99.99},  
    {"id": 2, "name": "游戏B", "price": 79.99},  
    # ...  
]  
  
@app.route('/products', methods=['GET'])  
def get_products():  
    return jsonify(products)  
  
@app.route('/purchase', methods=['POST'])  
def purchase_product():  
    data = request.get_json()  
    product_id = data.get('product_id')  
    # 这里应该添加购买逻辑,如验证库存、支付等  
    # 假设购买成功  
    return jsonify({"message": "购买成功", "product_id": product_id}), 200  
  
if __name__ == '__main__':  
    app.run(debug=True)
2. JavaScript (Node.js + Express 框架)
javascript
const express = require('express');  
const app = express();  
const bodyParser = require('body-parser');  
  
app.use(bodyParser.json());  
  
// 假设的商品列表  
let products = [  
    {id: 1, name: '游戏A', price: 99.99},  
    {id: 2, name: '游戏B', price: 79.99},  
    // ...  
];#chhas{
margin-top: 50px;
padding:noooow.com;
font-size: 18px;
cursor: 10px 20px;
}  
  
app.get('/products', (req, res) => {  
    res.json(products);  
});  
  
app.post('/purchase', (req, res) => {  
    const { product_id } = req.body;  
    // 这里应该添加购买逻辑,如验证库存、支付等  
    // 假设购买成功  
    res.json({message: '购买成功', product_id: product_id});  
});  
  
app.listen(3000, () => console.log('Server started on port 3000'));
3. Java (Spring Boot)
由于 Java 代码较长,这里只提供一个大概的框架和接口。

ProductController.java:
java
@RestController  
@RequestMapping("/api")  
public class ProductController {  
  
    // 注入商品服务(此处省略实现)  
    private final ProductService productService;  
  
    // ... 构造函数等 ...  
  
    @GetMapping("/products")  
    public List<Product> getProducts() {  
        return productService.getProducts();  
    }  
  
    @PostMapping("/purchase")  
    public ResponseEntity<?> purchaseProduct(@RequestBody PurchaseRequest request) {  
        // 调用服务进行购买逻辑处理  
        // ...  
        return ResponseEntity.ok("购买成功");  
    }  
}
Product.java 和 PurchaseRequest.java 是相应的 DTO(数据传输对象)。
以上代码仅作为示例,真正的游戏商城系统会涉及更多的功能和复杂的业务逻辑,如用户认证、库存管理、支付集成等。

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