c++ 单例模式

单例模式

单例模式有两种,懒汉和饿汉
懒汉:故名思义,不到万不得已就不会去实例化类,也就是说在第一次用到类实例的时候才会去实例化。与之对应的是饿汉式单例。(注意,懒汉本身是线程不安全的)
饿汉:饿了肯定要饥不择食。所以在单例类定义的时候就进行实例化。(本身就是线程安全的)

1 线程安全、内存安全的懒汉式单例 (智能指针,锁)

#include <iostream>
#include <memory> // shared_ptr
#include <mutex>  // mutex

// version 2:
// with problems below fixed:
// 1. thread is safe now
// 2. memory doesn't leak

class Singleton {
public:
	typedef std::shared_ptr<Singleton> Ptr;
	~Singleton() {
		std::cout << "destructor called!" << std::endl;
	}
	Singleton(Singleton&) = delete;
	Singleton& operator=(const Singleton&) = delete;
	static Ptr get_instance() {

		// "double checked lock"
		if (m_instance_ptr == nullptr) {
			std::lock_guard<std::mutex> lk(m_mutex);
			if (m_instance_ptr == nullptr) {
				m_instance_ptr = std::shared_ptr<Singleton>(new Singleton);
			}
		}
		return m_instance_ptr;
	}


private:
	Singleton() {
		std::cout << "constructor called!" << std::endl;
	}
	static Ptr m_instance_ptr;
	static std::mutex m_mutex;
};

// initialization static variables out of class
Singleton::Ptr Singleton::m_instance_ptr = nullptr;
std::mutex Singleton::m_mutex;

int main() {
	Singleton::Ptr instance = Singleton::get_instance();
	Singleton::Ptr instance2 = Singleton::get_instance();
	return 0;
}

2 饿汉式的单例实现

#include <iostream>
#include <process.h>
#include <windows.h>
using namespace std;
 
class Singelton{
private:
    Singelton(){
        m_count ++;
        printf("Singelton begin\n");
        Sleep(1000);                            // 加sleep为了放大效果
        printf("Singelton end\n");
    }
    static Singelton *single;
public:
    static Singelton *GetSingelton();
    static void print();
    static int m_count;
};
// 饿汉模式的关键:初始化即实例化
Singelton *Singelton::single = new Singelton;
int Singelton::m_count = 0;
 
Singelton *Singelton::GetSingelton(){
    // 不再需要进行实例化
    //if(single == nullptr){
    //    single = new Singelton;
    //}
    return single;
}
 
void Singelton::print(){
    cout<<m_count<<endl;
}
// 回调函数
void threadFunc(void *p){
    DWORD id = GetCurrentThreadId();        // 获得线程id
     cout<<id<<endl;
    Singelton::GetSingelton()->print();      // 构造函数并获得实例,调用静态成员函数
}
 
int main(int argc, const char * argv[]) {
    int threadNum = 3;
    HANDLE threadHdl[100];
     
    // 创建3个线程
    for(int i = 0; i<threadNum; i++){
        threadHdl[i] = (HANDLE)_beginthread(threadFunc, 0, nullptr);
    }
     
    // 让主进程等待所有的线程结束后再退出
    for(int i = 0; i<threadNum; i++){
        WaitForSingleObject(threadHdl[i], INFINITE);
    }
    cout<<"main"<<endl;                 // 验证主进程是否是最后退出
    return 0;
}

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参考链接1
参考链接2

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