【 AoiDragonの每日一题(大嘘】洛谷P3397 地毯(差分)

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首先介绍一下差分。给定一串数字序列:

1 3 2 4 5 7 6

差分就是将序列的每一位与前一位做差得到的结果。

1 2 -1 2 1 2 -1 -6

差分序列比原序列多一位(0减去最后一位)。
差分序列最重要的性质在于它的前缀和等于原序列
回到题目,最朴素的想法是将每次给出的地毯范围内的数组元素++,但这么暴力的做法怎么想都会超时。而如果运用差分,我们便无须标记范围内的所有元素。对于用例

2 2 3 3

我们可以对原数组做如下操作

0 0 0 0 
0 1 0 -1 
0 1 0 -1  

即只标记第一列(+1)和最后一列的后一列(-1),就可以在求前缀和时复原地毯的覆盖范围。
代码如下:

#include<cstdio>

using namespace std;

int n, m, Map[1005][1005], real[1005][1005], x1, y1, x2, y2;

int main(void)
{
	scanf("%d%d", &n, &m);
	for(int i=1; i<=m; i++)
	{
		scanf("%d%d%d%d", &x1, &y1, &x2, &y2);
		for(int k=x1; k<=x2; k++)
		{
			Map[k][y1]++;
			Map[k][y2+1]--;
		}
	}
	for(int i=1; i<=n; i++)
		for(int j=1; j<=n; j++)
			real[i][j]=real[i][j-1]+Map[i][j];
	for(int i=1; i<=n; i++)	
		for(int j=1; j<=n; j++)
			printf("%d%c", real[i][j], (j==n?'\n':' '));
	return 0;
}
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