腾讯游戏天美工作室实习感悟

本文写于2020/12/19

      先简单介绍下自己,作者是本科西安电子科技大学软件工程系,研究生就读于厦门大学,研究方向计算机视觉相关,目前研二。在大四下和研一上下一共三个学期研究深度学习和计算机视觉方向的经历后,作者感觉可能自己不是研究学术这方面的料,所以打算改行做游戏开发,目标是客户端/引擎。然后在研一结束研二快要开始的暑假准备了大概两个月,投了腾讯游戏和网易游戏,前者面了七面,后者笔试被挂(我也不懂为啥能挂),最后以校招日常实习身份进入腾讯天美工作室实习。
      进入天美工作室之前,大概了解到实习生嘛,几乎都是打杂的,不抱啥希望地问了一下我的二次元导师,说是大概做一些写脚本或者跟项目的工作,那挺好啊,好歹也能跟进项目,提升一下自己的工作经验了,后来发现,好像我也不算是完全打杂的,还是要做正式项目的功能的。之后跟着实验室师兄投完论文之后来深圳科兴科学园实习,截止目前已经实习了一个多月了。
      关于租房子方面,租了一个离科兴科学园很近的自如房,步行距离大概800米,短租3-4个月,对于我这种白天起不来的人来说,租的房子一定要近!我们工作室白天9:30需要到工位上,800米的距离使得我即使8:45起床也能够赶上。对于将要去实习但是又对早起没信心的同学来说,租一个很近很近的房子十分重要,如果租了远的房子,或许可以凭着一腔热血坚持前几天早起,但是要早起几个月,实在是太痛苦了。
      鹅厂的伙食也挺好的,早餐公司食堂免费(但是我为了多睡几分钟,常常去吃肯德基早餐),中午自费,晚上加班到八点可以拿到夜宵券吃一顿饭。鹅厂食堂各类美食都挺多的,免费的夜宵券可以让你天天吃到牛排/韩式料理。

      工作方面,主要做一个类似王者荣耀的微信小游戏“传说对决”,可以在微信小游戏里面搜到,个人感觉玩起来还不错,适合在碎片时间玩,我主要是做一些外围活动的界面,毕竟是实习生嘛,目前写了签到功能,修改一些商城购买皮肤购买的代码。我觉得实习并不是让你能够提高多少多少代码能力的,对应届生来说,实习能够让你了解到大厂对于人员的管理,整个游戏开发的流程,当然也有一些编码习惯也能够学到。

      大概总结了一下:

  • 大厂对人员分工是很细的,权力分得很开,各员工几乎只负责自己的部分,客户端负责写游戏外围活动界面和内围战斗系统,策划负责游戏玩法的设定和游戏界面UI,美术负责实现美术资源的制作,运营负责游戏上线之后对用户的分析从而规划之后游戏宣传方向,引擎组需要满足该游戏项目管理者提出的一些要求定制引擎(可能需要对原有引擎部分功能作出修改,从而实现更酷炫的效果),还有就是ProgramManager,负责管理整个项目。
  • 大厂游戏公司员工,至少是我待的这个部门,都特别好相处,也能够积极帮助实习生来更快适应工作,谈话条理清晰,没有架子,能够用平缓的语速,正确表达出自己的意见,总之相处起来感觉挺轻松的。
  • 感觉公司跟高校实验室的很大的一个区别就是,我在的这个部门不太有上下级概念,个人还是比较喜欢这样的氛围。就拿吃饭来说,不管是技术总监还是实习生,都是各吃各的,然后聊聊游戏;高校实验室聚会就可能需要敬酒啊商业互吹啊啥的,当然这也是正常现象奥,只是个人更喜欢前者。
  • 腾讯会发很多福利,即使是校招实习生,也能够享受到绝大部分福利,总之感觉待遇还是比较好的。这一个多月的实习感受就是,生活很方便,工作很轻松愉快,即使工作时间还可以打传说对决,也不会被老板批评。

      最后感觉,实习的生活还是很愉快的,如果大学期间能有去大公司实习的机会,还是要把握住。

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今天是2021/08/05

      接上文,腾讯天美实习期间(2020/11/05 ~ 2021/03/26)收获了不少,日常实习能参与正式项目还是运气比较好的,我所知道的情况是游戏测试岗位大概好几个人,就一个人能来参与项目,其余都在做一些工具啥的。
      目前已经离职了嘛,然后回想一下,感觉腾讯深圳的天美部门,还是挺吃香的,最近部门的一款很火的日本ip游戏也上线了,看起来还是挺火的;另外我参与的项目也快要上线了,希望能有好的成绩吧。
      作者目前在准备秋招,看《C++primer5》和《C++并发编程实战2》,另外《Unity Shader入门精要》和《LearnOpenGL-CN》已经刷完,跟着实验室师兄还运气爆表地混到了一篇ICCV Oral,Leetcode刷到了2000+,目前正在写多线程题目(虽然也不会考哈哈)。
      秋招加油。

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