内存地址对齐再学习(# pragma pack(n)预处理)

一、pragma简介与使用:

1、# pragma pack(n)是什么?

我们知道“32位机对齐(默认)是按4字节对齐,而64位机(默认)是按8字节对齐”加上了“默认”的说明。其实就是说对齐方式在不同机器上是可以修改的,而不同的机器默认的值不一样,但是都是2的整数次幂。如32位机默认为4字节对齐(4*8=32),64位机默认为8字节对齐(8*8=64)。
那么如何修改默认的对齐方式呢,就会用到一个预处理# pragma pack(n)。其中n为可变量,值可取成1,2,4,8.都是2的整数次幂。只要在结构体之前加上# pragma pack(n)自行设定n的值就可以修改对齐方式。# pragma pack(n)包含在stdio.h头文件中。

其实上面说机器是多少位不准确,而应该说是编译器的对齐方式是多少位,VC++6.0默认是8字节对齐,查看具体设置如下所示:
这里写图片描述

2、举例说明(64位):

(1)、# pragma pack(1):

按1个字节对齐:所有类型的变量自身所占字节数都是对齐方式的倍数,无需补齐,故结构体的字节数就是所有变量的字节数之和。1+8+4=13个。
这里写图片描述

(2)、# pragma pack(2):

按2个字节对齐:变量a只需补一个字节便可凑够2字节;变量b占8个字节,为对齐方式的4倍(整数倍),自行对齐,无需补齐;变量c占4个字节,2倍(整数倍),自行对齐,无需补齐.(1+1)+(2+2+2+2)+(2+2)=14个
这里写图片描述

(3)、# pragma pack(4):

char a;//自身占用1个,补齐3个,凑足4个对齐
doube b;//自身占用8个,是4的整数倍数,已经对齐,无需补齐。
int c;//自身占用4个,是4的整数倍数,已经对齐,无需补齐。
(1+3)+8+4=16

这里写图片描述

(4)、# pragma pack(8):

char a;//自身占用1个,补齐7个,凑足8个对齐
doube b;//自身占用8个,是8的整数倍数,已经对齐,无需补齐。
int c;//自身占用4个,补齐4个,凑足8个对齐
(1+7)+8+(4+4)=24

这里写图片描述

(5)、# pragma pack():

默认值为8,故和# pragma pack(8)的结果相同。
这里写图片描述

3、恢复默认对齐方式:

由上可知,结构体的大小是#pragma pack(n)中n的整数倍(该结论有待进一步证明),要改回默认,只需要在结构体之后加上# pragma pack()即可,不加# pragma pack(),则之前的改变的# pragma pack(n)持续有效。我们可以看出X64的默认值为8字节对齐,而x86默认为4字节对齐:

(1)、64位:

这里写图片描述

(2)、32位:

这里写图片描述

二、注意与反思:

如果以上所有结论均正确的话,那么下面这个例子将打破不可战胜的神话:
这里写图片描述

这里写图片描述

这里写图片描述

这里写图片描述
观察该例,如果按照上述所说形式,仅仅以对齐方式的正整数倍为限定的话,那么这四张图的输出结果应该分别为:

括号中为为了满足是对齐方式的整数倍而补得字节数
pack(4):4+4+8+4+2+9+1+1+1+(2)=36
pack(8):4+4+8+4+2+9+1+1+1+(6)=40
pack(4):4+4+4+2+9+1+1+1+(2)=28
pack(8):4+4+4+2+9+1+1+1+(6)=32

1、分析:

而测试结果为:36、40、28、28;最后一张图输出结果与所谓的理论不符合。
问题何在?显然是所谓的规则有问题:
其实,在结构体中,占字节数最大的变量类型,其占字节数为m(m是2的非负整数次幂);而#pragma pack(n)中的n(n也是2的非负整数次幂)。
当n<=m时,上述的规则完全适合。
当n>m时,上述的所谓的规则就不一定适合了。
拿此例来说:
前两张图double占用8个字节(m=8),而#pragma pack(4)和#pragma pack(8)的n都不大于m,所以double在满足n的倍数的同时也为满足了 m的倍数。而后两张图中将double类型注释掉以后,最大类型占用4个字节(m=4),在#pragma pack(4)时,n=m,则依然满足,但是在#pragma pack(8)时,n>m,就不再满足是n的整数倍了,而是m的倍数。

2、准确的描述:

最根本的其实是满足了n的倍数,却不一定满足m的倍数,满足了m的倍数,不一定满足n的倍数。有可能m,n的倍数都满足,那么到底是谁的倍数呢?
准确的描述为:
(2)、补齐原则:当结构体中,占字节最多的变量所占字节个数大于等于n时,结构体占用字节数的总数是n的倍数;而当结构体中占用字节数最多的变量所占字节数小于n时,结构体占用总字节数是该变量的整数倍。(即结构体占用总字节数是min(m,n)的倍数)
(2)、对齐原则:当前字节数必须是min(m,n)的整数倍。
(3)、min(m,n)是关键!!补齐或对齐原则中所增加的空闲字节个数为:0~min(m,n)-1

举例说明:

# pragma pack(2)
struct node
{
    char a;
    int b;
};
//char已分配1个字节不是int的倍数,若要补3个字节,使得已分配(1)的加上补上的(3),总共4个字节是int的整数倍,而使得int向前四个对齐,那就大错特错了。
//正确的应该是:因为int在逻辑上也被# pragma pack(2)分成2块,一块为2个字节。所以int应该向2对齐,所以char类型只需要补一个即可。

将# pragma pack(n)的使用与结构体内存对齐结合起来,会对二者的理解都有极大地帮助。此外,# pragma pack(n)的n只能是2的非负整数倍(1,2,4,8),并且n大于机器默认值时无效,比如32位默认4字节对齐,即使# pragma pack(8),依旧是按照4字节对齐。这里只是按个人理解作出描述。
另外还有一点,结构体嵌套原则:如果结构体a中有结构体b的变量,则b在满足作为a的一个成员的补齐对齐原则之外,还要满足b的变量在a中要从b所包含成员的最大类型的整数倍开始存储。

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