typedef int* PINT与#define PINT int*的区别

这是一个很多人都不会用错但是却不甚了解的知识点,(正因为不会用错才不去了解)。
比较下面程序中,const修饰对象分别是什么:

#define PINT_DEF int*
typedef int* PINT_TYP

const int * a;
const PINT_DEF b;
const PINT_TYP c;

有人认为上面三条语句在typedef与#define替换之后皆一样,亦即:

const int * a;
const PINT_DEF b; <==> const int * b;
const PINT_TYP c; <==> const int * c;

定义了三个变量,分别是a,b,c;并且const修饰的均是*a/*b/*c,那就大错特错了。首先,我们得弄清楚typedef与#define的区别是什么?

typedef是为原有类型声明一个新的名字,“typedef int* PINT_TYP ”就是声明了一个新的数据类型,数据类型名为PINT_TYP,其功能与int *是完全一样的,也就是说,PINT_TYPint *本质上完全相等(在程序中遇到PINT_TYP不是简单地替换)。

“#define PINT_DEF int*”是简单的宏定义,在预处理阶段就已经将PINT_DEF替换为int *了,它与int *不等价(只是表面的特征相同)。

我们可以查看预处理文件中的变化:

这里写图片描述

const修饰的是什么?
知道typedef与#define的区别以后我们来分析,以上三条语句中const分别修饰谁:由预处理文件可知:

const int * a;
const PINT_DEF a; <==> const int * b;
const PINT_TYP a; <==> const PINT_TYP c;

对于#define宏定义,其const修饰的就是指针指向的数值(*b),与cosnt int * a;是一样的(修饰*a)。而typedef其const修饰的是指针,因为PINT_TYP被看做是一个整体,而不是int*两部分。所以cosnt修饰的是PINT_TYP类型,即变量c,而不是*c,因为在const PINT_TYP c 这条语句中,根本就不存在* 这个字符。

再一个例子加深印象:

这里写图片描述

上例中:

PINT_TYP a3, b3, c3; <==> int *a3, *b3, *c3;
//定义的是三个指针
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