android分辨率详解

本文详细探讨了Android系统的分辨率,重点关注DisplayMetrics类中的Density设定,包括low-120、medium-160和high-240三个等级。同时阐述了如何在代码中设置和获取设备的Density。
摘要由CSDN通过智能技术生成

   Density获取的部分在DisplayMetrics.java这个类里面,系统定义了3个等级的density,分别是low-120,medium-160,high-240。

    代码中把Density设置为默认的Density,也就是当前,机器中的Density。那如何设置这个Density。同样在这个类最下面,找到系统获取Density的方法:

 private   static   int   getDeviceDensity()   { 
              //   qemu.sf.lcd_density   can   be   used   to   override   ro.sf.lcd_density 
                //   when   running   in   the   emulator,   allowing   for   dynamic   configurations. 
               //   The   reason   for   this   is   that   ro.sf.lcd_density   is   write-once   and   is 
                //   set   by   the   init   process   when   it   parses   build.prop   before   anything   else. 
             return   SystemProperties . getInt( " qemu.sf.lcd_density " , 
                                 SystemProperties . getInt( " ro.sf.lcd_density " ,
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