Day 13 二维数组 变量类型和作用域

二维数组的思维导图

1. 二维数组

有效解决行(column)和列(row)的队列数据处理,二维数组也可以叫矩阵,不过本质还是一个一维数组,它知识用一个大的一维数组存储了若干个小的一维数组

我们一般这样定义二维数组

类型名 数组名 [行常量表达式] [列常量表达式]

例如int arr[3][4]就表示这是一个三行四列的二维数组,这个根一维数组一样,这个行/列常量表达式不能是变量,数组的下标也是从0开始

初始化二维数组

初始化的时候,可以给每一位赋值

int arr[3][4] = {{1, 2, 3, 4}, {5, 6, 7, 8}, {9, 10, 11, 12}};
int arr[3][4] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12};

也可以给部分元素赋值,没被赋值的元素系统会默认赋0进行对二维数组的初始化

int arr[3][4] = {{0}, {1, 2}, {4}};
int arr[3][4] = {0};

如果你给每一位都赋上值了,那么数组的行常量可以省略,C语言会根据元素自行推导

	int arr[][4] = {{1, 2, 3, 4}, {5, 6, 7, 8}, {9, 10, 11, 12}};

注意:列常量必须要写,不写程序会报错

定义函数需要用到二维数组入参时,和一维数组不同不需要令设一个参数来接收数组长度,我们定义数组方法和在主函数定义数组的方式一样

int print_arr(int a[3][4])
{
	int i, j;
	printf("这个二维数组是:\n"); 
	for(i = 0; i < 3; i++)
	{
		for(j = 0; j < 4; j++)
		{
			printf("%d	", a[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
	return 0;
}

我写了一个输出数组的函数,定义的时候就是向上面一样定义

做一个练习,求出3位同学的四科成绩的平均值,以及这些成绩的最大值和最小值

#include<stdio.h>

int max_min(int a[][4])
{
	int i, j;
	int max = a[0][0];
	int min = a[0][0];
	for(i = 0; i < 3; i++)
	{
		for(j = 0; j < 4; j++)
		{
			if(max < a[i][j])
			{
				max = a[i][j];
			}
			if(min > a[i][j])
			{
				min = a[i][j];
			 }
			  
		}
	}
	printf("最大值是%d,最小值是%d\n", max, min);
	return 0;
}

int ave(int a[][4])
{
	int i, j;
	float sum[3] = {0};
	for(i = 0; i < 3; i++)
	{
		for(j = 0; j < 4; j++)
		{
			sum[i] += a[i][j];
		}
		printf("第%d个同学的平均分是%.1f\n", i + 1, sum[i] / 4);
	}
	
	
	return 0;
}

int main()
{
	int score[3][4] = {{103, 92, 63, 225}, {74, 120, 140, 120}, {100, 100, 100, 200}};
	max_min(score);
	ave(score);
	
	
	return 0;
}

2. 变量类型和作用域

定义变量有四种情况:

在函数的开头定义

在函数内定义

在复合语句中定义

在函数的外部定义

变量类型分为全局变量和局部变量

全局变量在函数外定义,在本文件中的所有函数都可以使用,定义范围从定义到文件结束

局部变量是在函数内定义的变量,只能在该函数使用

但是,不同的函数可以使用相同的变量名,他们代表不同的对象,互不干扰

总结:

今天学到了二维数组,二维数组和一维数组类似,但是遍历数组就要用到了两个for循环,一个控制行号,一个控制列号,其实这样对for循环嵌套有了更好的认识,对于二维数组,一定要记得列常量不能省略,否则会编译错误

全局变量在声明后一直可以用到文件结尾,局部变量在函数内使用,它只能在函数内有效,出了这个函数,C会释放内存

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