图形用户界面

本文介绍了图形用户界面(GUI)的基本概念,包括创建GUI的步骤,重点讲解了JFrame类的使用,如定制窗口大小、标题和图标,并探讨了Java中的布局管理,如FlowLayout、BorderLayout和CardLayout,强调了容器嵌套在复杂GUI设计中的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、概述
图形用户界面是程序与用户交互的方式,利用它系统可以接受用户的输入并向用户输出程序运行的结果,能够给用户带来“所见即所得”的效果。
放在两个包中:
在这里插入图片描述

2、创建图形用户界面的步骤
(1)创建容器
(2)布局管理
(3)添加组件
(4)事件处理
二、JFrame类
1、如何构造JFrame类对象
两个构造方法:
在这里插入图片描述JFrame的方法
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述2、定制窗口
问题一:如何使得窗口的宽和高为整个屏幕的1/3
用Toolkit和Dimension类
Tookit是抽象类,提供了获取和设置本机系统设备参数和属性的方法
Dimension类,与Tookit配合使用,可以获得屏幕大小

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