JavaScript 学习笔记 之 原型 (二)

本文探讨了JavaScript中的原型链,包括错误的修改原型链方式和正确的操作,如Object.create()、__proto__属性和Object.setPrototypeOf()。同时介绍了查询原型链的多种方法,如instanceOf、isPrototypeOf()、Object.getPrototypeOf()以及__proto__属性,并讨论了它们的兼容性问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

修改原型链

在关联两个对象的时候我们通常会使用Object.create(..)方法

这个方法接受两个参数第一个参数是创建的对象的[[prototype]]属性引用的对象,第二个参数是想要给新对象添加的属性以及对应的属性描述符

		var obj1 = {
			a: "a"
		}
		var obj2 = Object.create(obj1, {
			b: {
				value: "b"
			}
		});
		console.log(obj2.__proto__ === obj1); //true

在原型继承(关联两个构造函数的prototype对象)时,我们同样也可以这么做,例如

		Fun2.prototype = Object.create(Fun1.prototype);

但事实上很多人会选择另外两个错误的操作

例如,现在我们需要的是Fun2.prototype引用一个[[prototype]]指向Fun1.prototype的对象

错误操作 一

		Fun2.prototype = Fun1.prototype;

但事实上这么做只是让Fun2.prototype引用了Fun1.prototype引用对象本身

而这么做会导致修改Fun2.prototype的时候修改到Fun1.prototype,显然不合适

 

错误操作二


                
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