ArCGIS API for Silverlight 实现闪烁标注功能

1,作为每个标注作为元素进行添加,在ElmentLayer可以放任何SL的控件,可操作性比较强,用起来也比较灵活。可以利用Elment 实现,InfoWindow,tip等功能,当然实现标注可是小菜一碟,

先定义一个UserControl ,UserControl 里面可以添加我们要为要素的标注信息。XAML 如下

<UserControl x:Class="VolunteerAction.MyInfoWindow"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
    xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
    mc:Ignorable="d"
    d:DesignHeight="300" d:DesignWidth="400">
    <Grid x:Name="LayoutRoot" Background="{x:Null}" Height="62" Width="290">
    <TextBlock  HorizontalAlignment="Right" TextWrapping="Wrap"  VerticalAlignment="Top"  Height="61" Name="textBlock1" Text="TextBlock"  Width="114" FontSize="18" FontStyle="Italic" FontWeight="Bold" FontFamily="Arial" />
    </Grid>
</UserControl>

cs 文件如下

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Animation;
using System.Windows.Shapes;


namespace VolunteerAction
{
    public partial class MyText : UserControl
    {
        public MyText()
        {
            InitializeComponent();
            Storyboard sd = new Storyboard();
            sd.AutoReverse = true;
            ColorAnimation c = new ColorAnimation();
            c.From = Color.FromArgb(255, 255, 0, 0);
            c.To = Color.FromArgb(255, 255, 255, 255);
            c.Duration = new Duration(new TimeSpan(0,0,0,1,500));
            c.RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever;
            Storyboard.SetTarget(c, textBlock1);
            Storyboard.SetTargetProperty(c, new PropertyPath("(TextBlock.ForeGround).(SolidColorBrush.Color)"));
            sd.Children.Add(c);
            sd.Begin();
        }
    }
}

这里我只是放了一个 TestBlock,需要注意的是我给这个UIElement 增加了一个故事板来形成一个动画,形成颜色随着时间改变。关于故事板的内容,请参考其他相关资料
 c.RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever 为了使动画一直循环

下面是把我们的Element 添加到地图上,让ElementLayer 来承载我们上面创建的用户控件

 _elementLayer = new ElementLayer();  
Mymap .Layers.Add(_elementLayer);  
MapPoint addpt =(MapPoint) g1.Geometry;  
MyInfoWindow m = new MyInfoWindow();  
m.textBlock1.Text = g.Attributes["Name"].ToString();  
ElementLayer.SetEnvelope(m, new Envelope(addpt, addpt));  
_elementLayer.Children.Add(m)

运行程序

这样使文本框不断的处于闪烁效果。 


2.我们知道 在ArcGIS API for Silverlight中的符号中 有一个是TextSymbol  我们可以利用这个来实现标注功能,TextSymbol 属于点的符号化。所以我们只要为 一个点的Graphic 的符号设置为 TextSymbol ,文本可以绑定到相应的属性,或者自己设置要显示的文本也是可以的。

关键代码如下 

        

 FeatureLayer mylayer = map.Layers["Mylayer"] as FeatureLayer;  
            GraphicCollection gs = mylayer.Graphics;  
            GraphicsLayer layer=new GraphicsLayer ();  
  
            foreach (Graphic g in gs)  
            {  
                Graphic g1 = new Graphic();  
                g1.Geometry=g.Geometry;  
                Brush  b=new SolidColorBrush(Color.FromArgb(100,0,0,255));  
                g1.Symbol = new TextSymbol() { Text = g.Attributes["Name_PY"].ToString().Substring(0,5), Foreground=b, FontSize=20  };  
                  
                layer.Graphics.Add(g1);  
            }  
            map.Layers.Add(layer);  

以上两种实现标注 第一种实现比较灵活,当然第二种方式中我们也可以实现类似第一种的闪烁效果,但是使用Element我们可以添加任意的UIElement.比如 Chart。Datagrid。实现更丰富的标注



如果我们要为一个面增加标注,那门我们的标注位置如何获得呢。没关系,ArcGIS Server 提供了 GeometryServices利用几何服务的 LabelPoint方法既可以实现了



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