肥桃的Java学习记录18:网络编程

网络常识

1. 什么是计算机网络

分布在不同地域的计算机, 通过硬件等网络设备使用通信线路互相连接形成的一个网格系统.
计算机网络, 可以很方便的进行信息的传递, 资源的共享 !

2. 什么是计算机的IP地址

IP地址 是计算机在互联网中的唯一标识 . 就像人在社会中的身份证号码.
本机IP:
127.0.0.1
localhost

3. 什么是 网络中 网站的域名

域名可以简单的理解为, IP地址的别名. 更方便记忆, 当输入域名后(例如www.baidu.com) , 计算机会访
问域名解析商 , 然后得到ip地址, 再进行访问.

4. 什么是计算机的端口号

端口号的范围 0-65535 之间 . *****
与ip地址很相似, IP地址是计算机在网络中的唯一标识 .
端口号是计算机中 程序的标识 . 用于在一台计算机中区分不同的应用程序
端口号在使用时 , 应尽量避免0-1024之间的端口号, 因为已经被一些知名的软件 和 windows操作系统所占用了.

5. 什么是计算机之间的通信协议

是计算机与计算机之间交流的标准 .
是对数据的 传输速率, 传入接口, 步骤控制 出错控制 等等 制定的一套标准 !
常用的通信协议:

  1. http协议 : 超文本传输协议 . 80端口号
  2. https协议: 安全的超文本传输协议 443端口号
  3. ftp协议: 文件传输协议 21端口号
  4. TCP协议: 传输控制协议
  5. UDP协议: 数据报协议

网络编程程序的分类

1.B/S程序

例如网站,服务器和浏览器的数据都是在即时更新的。但是浏览器会要求你的代码有一些特定的形式,数据传输也是有安全的风险。

2.C/S程序

常见的C/S程序,例如QQ。在更新后用户不一定更新,如果有bug需要更新才能修复。代码是存在客户的客户端里。

TCP协议-OSI网络模型

指的是 从一台计算机的软件中, 将数据发送到另一台计算机的软件中的过程.
七层网络模型: 应用层 / 表现层 / 会话层 / 传输层 / 网络层 / 数据链路层 / 物理层

三次握手和四次挥手(了解)

tcp协议客户端与服务器连接时, 存在三次握手操作, 确保消息能准确无误的发送.
断开连接时 , 存在四次挥手操作
在这里插入图片描述

TCP程序

TCP协议的C/S程序
需要用到两个类:
ServerSocket 搭建服务器(先)
Socket 搭建客户端(后)

ServerSocket

用于创建服务器 . 创建完毕后, 会绑定一个端口号.
然后此服务器可以等待客户端连接 .
每连接一个客户端 , 服务器就会得到一个新的Socket对象, 用于跟客户端进行通信 .

常用构造方法:

ServerSocket(int port);
创建一个基于TCP/IP协议的服务器 , 并绑定指定的端口号.
注意: 参数port的范围是: 0-65535 (建议1025-65535)

常用方法:

Socket accept();
等待客户端连接 .
此方法会导致线程的阻塞!
直到一个新的客户端连接成功, return Socket对象后, 线程在继续执行.
void close();
释放占用的端口号 , 关闭服务器.

Socket

是两台计算机之间通信的端点 , 是网络驱动提供给应用程序编程的一种接口 一套标准, 一种机制 .

构造方法:

Socket(String ip,int port) ****
创建一个套接字, 并连接指定ip和端口号的 服务器.
参数1. 服务器的ip地址
参数2. 服务器软件的端口号…

常用方法:

  • OutputStream getOutputStream();
    返回的是 , 指向通信的另一端点的输出流
  • InputStream getInputStream();
    返回的是 , 指向通信的另一端点的输入流
  • void close();
    关闭套接字

注意:
在网络编程时, 获取输入输出流的操作 ,对于客户端与服务器来说是相对的
客户端的输入流, 输入的是服务器的输出流 输出的内容.
客户端的暑促刘, 输出到了服务器的输入流中.
所以 在使用时, 需要注意以下一点规则:
客户端与服务器获取流的顺序必须是相反的:
例如:
客户端先得到了输入流 , 那服务器必须先获取输出流

实例:

在这里插入图片描述

客户端和服务器交互
在这里插入图片描述

结果:
在这里插入图片描述

在服务器中加入多线程
在while循环中加入子线程。
这样可以让主线程一直等待客户端连接,子线程进行和客户端的交互。
在这里插入图片描述

InetAddress 描述IP地址的类

InetAddress 这个类的对象, 用于描述IP .
得到InetAddress对象的方式:
InetAddress ip = InetAddress.getByName(“192.168.102.228”);
在UDP协议中. 通过数据包DatagramPacket的getAddress方法, 可以得到数据包来自哪个ip
在TCP协议中, 通过套接字Socket的getInetAddress方法, 可以得到套接字连接的ip地址.

常用方法:

1.String getHostAddress()
ip地址字符串
2.String getHostName()
计算机名称, 当名称无法获取时, 获取的为ip地址

URL 类 (统一资源定位符)(网址) 了解

案例1. 下载文件

public class ClientDemo { 
	public static void main(String[] args) throws Exception { 
		Scanner input = new Scanner(System.in); 					
		System.out.println("欢迎使用嘿嘿雷下载器"); 
		System.out.println("请输入要下载的文件网址:"); 
		String urlString = input.nextLine(); 
		System.out.println("请输入要保存的文件名称:"); 
		System.out.println("(文件默认下载位置:d盘download文件夹中)"); 
		String fileString = input.nextLine(); 
		//1. 确保文件夹存在 
		File dir = new File("d://download"); 
		if(!dir.exists()) { 
			dir.mkdirs();
		 }
		//2. 创建一个文件输出流, 用于输出数据 
		FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File(dir,fileString));
		 //3. 今天学习的新内容
		//3.1 创建一个网址对象(统一资源定位符) 
		URL url = new URL(urlString); 
		//3.2 打开链接 , 并得到链接对象 
		URLConnection conn = url.openConnection(); 
		//3.3 通过连接对象, 获取连接到的文件的输入流 
		InputStream is = conn.getInputStream(); 
		//[3.4] 获取网址指向文件的 大小 
		long fileLength = conn.getContentLengthLong(); 
		//3.5 循环读取 并写出到fos中 
		//用于存储 每次读取的数据 
		byte[] bytes = new byte[1024*1024]; 
		//用于存储每次读取的数据长度 
		int len = -1;
		//用于存储已读取的所有数据的长度 
		int count = 0; 
		while((len = is.read(bytes))!=-1) { 
		//将每次循环读取的bytes 写出到文件中 
			fos.write(bytes,0,len); 
			count+=len; 
			System.out.println("下载中:"+(count/(fileLength/100))+"%"); 
		}
		is.close(); 
		System.out.println("文件下载完毕"); 
	} 
}

案例2. 传输参数, 并下载数据

static Scanner input = new Scanner(System.in); 
public static void main(String[] args) throws Exception {
	System.out.println("自动P图小程序:"); 
	System.out.println("请选择菜单:"); 
	int menu = menu(); 
	System.out.println("请输入名字:"); 
	String name = input.nextLine(); 
	String name2 = URLEncoder.encode(name, "UTF-8"); 
	//1. 得到网址, 这个网址指向的内容 是另一个图片的网址 
	String urlString = "http://itdage.cn/B/img?id="+menu+"&s1="+name2; 
	URL url = new URL(urlString); 
	//2. 打开链接 
	URLConnection conn = url.openConnection(); 
	//3. 得到输入流 
	//3.1 因为我们这个网址的内容 只是一个图片的地址, 也就是一行文字, 所以我们将这个流转换为逐行读取流, 读取一行文本就可以了 
	InputStream is = conn.getInputStream(); 
	//3.2 转换为字符流 
	InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is); 
	//3.3 转换为逐行读取流 
	BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
	String imgUrlString = br.readLine(); 
	System.out.println("图片已制作完成 , 地址:"+imgUrlString); 
}
public static int menu(){ 
	System.out.println("1.*补助");//1 
	System.out.println("2. 登月插旗");//2 娃娃 
	System.out.println("3. 娃娃订单");//3 娃娃 
	System.out.println("4. 相思癌");//4相思癌 
	System.out.println("5. 孕检证明"); 
	System.out.println("6. 玛莎拉蒂订单");//6.玛莎拉蒂订单 
	System.out.println("7. 马云湖畔大学");// 
	System.out.println("122. 男举牌 娶你");// 
	System.out.println("123. 女举牌 生猴子");// 
	String text = input.nextLine(); 
	int m = -1; 
	try {
		m = Integer.parseInt(text); 
	}catch(Exception e) {
	
	 }if(m<1 || (m>7&&m<122) || m>123) {
	 	return menu(); 
	 }
	 return m; 
}
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