- 圆柱3D 坐标空间转换器
添加了一个3D转换器类别,可以在Cartesian 3D 和圆柱 3D 坐标 之间转换。圆柱的点可以通过CylindricalPoint object 来定义,需要包含以下字段:
- Distance: Distance along XZ plane
- Y: Y value
- Angle: Heading angle, also called as azimuth and absolute bearing
使用 CylindricalCartesian3D.ToCartesian() 和 CylindricalCartesian3D.ToCylindrical() 方法来对
坐标类型进行转换