VC++环境下利用管道和线程实现进程间通信

一. 引 言 ---- Windows95 作 为 一 个 优 先 多 任 务 操 作 系 统, 其 重 要 特 征 之 一 是 引 入 了 多 进 程 和 多 线 程 机 制。 其 中 每 个 进 程 都 有 私 有 的 虚 拟 地 址 空 间, 可 以 创 建 多 个 线 程, 每 个 线 程 被 分 配 一 个 时 间 片, 且 当 前 执 行 的 线 程 在 其 时 间 片 耗 尽 时 挂 起, 让 其 他 线 程 运 行。 由 于 各 时 间 片 很 小, 所 以 这 时 看 起 来 就 象 是 多 个 线 程 在 同 时 工 作。 我 们 这 里 将 会 在 子 进 程Child 中 产 生 一 个 工 作 线 程, 它 只 在 后 台 处 理 任 务, 而 不 会 影 响 程 序 的 使 用。 ---- 有 时 用 户 运 行 的 进 程 之 间 毫 无 关 系, 但 是 进 程 之 间 信 息 的 交 换 则 能 产 生 协 作 效 果, 这 样 就 可 以 完 成 某 些 单 个 进 程 所 不 能 完 成 的 任 务。Windows95 可 以 使 用 多 种 通 信 手 段, 包 括 剪 贴 板、DDE、OLE, 而 且 还 增 加 了 一 些 新 的 手 段, 其 中 管 道 是 用 来 在 不 同 程 序 之 间 交 换 信 息 的 另 一 个 新 的 简 便 的 通 信 机 制。 与 其 它 手 段 不 同, 管 道 没 有 正 式 的 标 准 或 协 议 来 控 制 信 息 传 递, 所 以 与DDE 会 话 这 样 的 机 制 相 比, 管 道 更 易 于 使 用、 更 加 灵 活。 管 道 实 际 上 是 一 段 共 享 内 存 区, 进 程 把 共 享 消 息 放 在 那 里。 因 为 管 道 专 用 于 进 程 间 的 通 信, 所 以Win32API 提 供 了 一 组 函 数 以 方 便 信 息 交 换。 ---- 本 文 我 们 将 在VC++4.1 环 境 下 介 绍 一 个 父 进 程 和 其 子 进 程 的 通 信 实 例。 在 父 进 程Parent 窗 口 中 按 一 下 鼠 标 左 键, 就 会 产 生 一 个Pipe 和 启 动 子 进 程Child, 并 从Pipe 一 端 发 送 信 息, 同 时Child 启 动 后 会 创 建 一 个 工 作 线 程, 专 门 用 来 从 管 道 的 另 一 端 读 入 数 据。 通 过 父 进 程 菜 单 项 的 控 制 来 改 变 图 形 形 状 参 数, 并 传 给Child 使 之 在 自 己 的 窗 口 中 绘 出 响 应 的 图 形。 下 面 分 别 就 父 进 程Parent 和 子 进 程Child 来 进 行 说 明。 二. 父 进 程Parent ---- 在 父 进 程Parent 中, 我 们 将 创 建 管 道 和 启 动 子 进 程。 首 先 说 明 几 个 相 关 函 数。 创 建 进 程 函 数: BOOL CreateProcess(   LPCTSTR lpApplicationName,  //应用模式指针   LPTSTR lpCommandLine, //命令行字符串 LPSECURITY_ATTRIBUTES lpProcessAttributes, //进程安全性指针 LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, //主线程安全性指针   BOOL bInheritHandles, //是否继承句柄   DWORD dwCreationFlags, //进程类型与优先级   LPVOID lpEnvironment, //环境块指针   LPCTSTR lpCurrentDirectory, //当前目录 LPSTARTUPINFO lpStartupInfo, // STARTUPINFO结构指针 LPPROCESS_INFORMATION  lpProcessInformation //); //新进程信息 创建管道函数: BOOL CreatePipe(   PHANDLE hReadPipe, //读句柄变量地址   PHANDLE hWritePipe, //写句柄变量地址 LPSECURITY_ATTRIBUTES lpPipeAttributes, //安全属性指针   DWORD nSize ); //管道缓冲区大小 写管道函数: BOOL WriteFile(   HANDLE hFile, //写入文件句柄   LPCVOID lpBuffer, //写入数据指针   DWORD nNumberOfBytesToWrite, //要写入字节数量   LPDWORD lpNumberOfBytesWritten, //已写入字节数地址   LPOVERLAPPED lpOverlapped ); //异步I/O结构指针 ---- 下 面 从 编 程 角 度 讨 论 其 实 现 步 骤: ---- 1. 利 用AppWizard(EXE) 产 生Parent 应 用 框 架, 然 后 再 文 件Parentview.cpp 头 部 加 入#include, 其 中 文 件global.h 定 义 了 两 个 进 程 用 于 相 互 通 信 的 结 构 和 常 量 值。 代 码 如 下: //Global.h共享变量头文件 typedef struct Figure { int iShape; //图形控制参数 } FIGURE,*PFIGURE; #define ID_RECT     32771 #define ID_ELLIPSE   32772 #define ID_TERMINATE 32773 ---- 2. 使 用ClassWizard 工 具: 选 择 对 应 于CParentView 类 的 消 息WM_LBUTTONDOWN, 选 择AddFunction 键, 增 加 函 数OnLButtonDown()。 在 主 菜 单 资 源 中 加 入Rect、Ellipse、Terminate 菜 单 项,ID 分 别 为IDC_RECT、IDR_ELLIPSE、IDR_TERMINATE, 并 在ClassWizard 中 加 入 相 应 函 数。 在文件Parentview.h中加入如下代码: public:   BOOL SendCommand(); //发送信息   HANDLE hProcess; //进程句柄   HANDLE hpipeWrite; //管道写句柄   FIGURE figure; 文件Parentview.cpp中部分程序代码如下: //Parentview.cpp视类实现文件 void CParnetView::OnLButtonDown(UINT nFlags,Cpoint piont) {  SECURITY_ATTRIBUTES sa; //安全性结构 STARTUPINFO sui; //子进程窗口属性结构 PROCESS_INFORMATION pi; //子进程信息 BOOL bTest; HANDLE hpipeRead; //管道写句柄 //填充安全性结构使句柄被继承 sa.nLength=sizeof(SECURITY_ATTRIBUTES); sa.lpSecurityDescriptor=NULL; sa.bInheritHandle=TRUE; bTest=CreatePipe(&hpipeRead,     &hpipeWrite,&sa,0); //创建管道 if(!bTest){ MessageBox("CreatePipe failed!",NULL,MB_OK); return; } //修改写句柄,使不被继承 bTest=DuplicateHandle(GetCurrentProcess(),     hpipeWrite, GetCurrentProcess(),         NULL,0,FALSE,DUPLICATE_SAME_ACCESS); if(!bTest){  MessageBox("Dup Handle failed!",NULL,MB_OK);        CloseHandle(hpipeRead);        CloseHandle(hpipeWrite);        return; }   //填充进程启动信息   memset(&sui,0,sizeof(STARTUPINFO));   sui.cb =sizeof(STARTUPINFO);   sui.dwFlags=STARTF_USESTDHANDLES; sui.hStdInput=hpipeRead; sui.hStdOutput=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); sui.hStdError=GetStdHandle(STD_ERROR_HANDLE); //创建子进程Child bTest=CreateProcess(NULL,"child.exe",NULL, NULL,TRUE,0,NULL,NULL,&sui,&pi); if(!bTest){ MessageBox("CreateProcess failed!",NULL,MB_OK); CloseHandle(hpipeWrite); //删除管道 } else{  hProcess=pi.hProcess; CloseHandle(pi.hThread); figure.iShape=ID_RECT; SendCommand(); } CloseHandle(hpipeRead); return; Cview::OnLButtonDown(nFlags,point); } void CParentView::OnRect() { figure.iShape=ID_RECT; SendCommand(); } void CParentView::OnEllipse() { figure.iShape=ID_ELLIPSE; SendCommand(); } BOOL CParentView::SendCommand() { BOOL bTest; DWORD dwWritten; //写管道 bTest=WriteFile(hpipeWrite,&figure, sizeof(FIGURE),&dwWritten,NULL); if(!bTest){ MessageBox("WriteFile failed!",NULL,MB_OK); if((!bTest)||(figure.iShape==ID_TERMINATE)){ CloseHandle(hProcess); hProcess=NULL; CloseHandle(hpipeWrite); } } return (bTest); } void CParentView::OnTerminate() { figure.iShape=ID_TERMINATE; SendCommand(); } 三. 子 进 程Child ---- Child 启 动 之 后, 立 刻 创 建 一 个 新 的 线 程, 并 在 新 线 程 中 执 行 读 管 道 操 作, 利 用 读 得 的 参 数 使 主 窗 口 绘 出 形 状。 读 管 道 函 数 为: BOOL ReadFile(   HANDLE hFile, //读入文件句柄   LPVOID lpBuffer, //读入数据缓冲区地址   DWORD nNumberOfBytesToRead, //要读入字节数量   LPDWORD lpNumberOfBytesRead, //已读入字节数地址 LPOVERLAPPED lpOverlapped ); //异步I/O结构指针 ---- 首 先 从MFC 类 库 创 建 新 线 程, 使 用ClassWizard 工 具: 选 择AddClassNew, 输 入 类 名CThr, 在 基 类 列 表 框 中 选 择"CWinThread", 按 下Create 按 钮, 生 成 线 程 类CThr。 然 后 修 改 程 序 代 码, 下 面 给 出 部 分 源 程 序:  ///Thr.h线程类头文件 class CThr : public CWinThread {//operations public: LONG PipeThread(); void DoRead(void); HANDLE hpipeRead; HANDLE hThread; DWORD dwThreadID; int iShape; BOOL bTerminate; };  Thr.cpp线程类实现文件 #include CThr::CThr() {HWND hwnd=GetActiveWindow(); //检索管道句柄 hpipeRead=GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE); if(hpipeRead==INVALID_HANDLE_VALUE)   ::MessageBox(hwnd,"Invalid Handle!",NULL,MB_OK); } BOOL CThr::InitInstance() { bTerminate=FALSE;  //设置线程优先权 SetThreadPriority(THREAD_PRIORITY_BELOW_NORMAL); ResumeThread(); PipeThread(); return TRUE; } LONG CThr::PipeThread() { while(!bTerminate){ DoRead(); } return 0L; } void CThr::DoRead(void) { FIGURE Figure; DWORD dwRead; BOOL bTest;  //读管道 bTest=ReadFile(hpipeRead,&Figure, sizeof(Figure),&dwRead,NULL); if(bTest){ if(Figure.iShape==ID_TERMINATE) bTerminate=TRUE; else{ iShape=Figure.iShape; HWND hwndMain=GetActiveWindow(); InvalidateRect(hwndMain,NULL,TRUE); UpdateWindow(hwndMain); //更新窗口 } } else{ bTerminate=TRUE; } return; } //Childview.cpp视类实现文件 #include"global.h" #include"thr.h" CThr* m_pThr; //定义新线程对象 …… CChildView::CChildView() { m_pThr=new CThr; } //产生新线程对象 CChildView::~CChildView() { delete m_pThr; } //删除线程 BOOL CChildView::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs) { m_pThr- >CreateThread();  return CView::PreCreateWindow(cs); } void CChildView::OnDraw(CDC* pDC) {…… //根据所读参数绘图 Cbrush brush(RGB(0,0,0)); pDC- >SelectObject(&brush); if(m_pThr- >iShape==ID_RECT) pDC- >Rectangle(12,45,200,178); if(m_pThr- >iShape==ID_ELLIPSE) pDC- >Ellipse(12,45,200,178); } 四. 结 论 ---- 运 行 以 上 例 程, 在 父 进 程Parent 窗 口 中 按 一 下 鼠 标 左 键, 就 会 产 生 一 个Pipe 并 启 动 子 进 程Child, 在Parent 中 选 中 菜 单 项Rect 或Ellipse 时,Child 窗 口 中 就 会 分 别 绘 出 矩 形 和 椭 圆, 选 中Terminate 时, 就 会 中 断 通 信。 以 上 介 绍 的 是 匿 名 管 道, 若 要 增 加 通 信 的 灵 活 性 还 可 采 用 命 名 管 道NamedPipe。
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