利用Glide加载图片网络上有其他很多详细介绍,在这里简单说一下两个Glide版本不同加载过程及异常监听的写法。
对于bitmap图片文件修正处理方法在我的另一篇博客有提到https://blog.csdn.net/Arise_Yang/article/details/105099573
一、glide-3.7.0.jar 包
在gradle中添加glide-3.7.0.jar的依赖后。
(1)正常加载网络图片资源,但没有加载异常的回调
Glide.with(mContext).load(url).asBitmap().into(new SimpleTarget<Bitmap>() {
@Override
public void onResourceReady(final Bitmap bitmap, GlideAnimation<? super Bitmap> glideAnimation) {
new Handler(Looper.getMainLooper()).post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//调整图片尺寸并加载到view控件上
setDownload(bitmap);
}
});
}
});
(2)设置监听加载,有网络资源加载异常的回调,可在onException方法中处理异常情况(比如加载本地默认图片)
Glide.with(mContext).load(url).asBitmap().listener(new RequestListener<String, Bitmap>() {
@Override
public boolean onException(Exception e, String s, Target<Bitmap> target, boolean b) {
//网络图片加载到mSourceImage控件异常时加载本地默认图片
mSourceImage.setBackgroundResource(R.drawable.pic_default);
return false;
}
@Override
public boolean onResourceReady(final Bitmap bitmap, String s, Target<Bitmap> target, boolean b, boolean b1) {
new Handler(Looper.getMainLooper()).post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//调整图片尺寸并加载到mSourceImage控件上
setDownload(bitmap);
}
});
return false;
}
}).into(mSourceImage);
二、glide-full-4.4.0.jar包
在gradle中添加lide-full-4.4.0.ja的依赖后。
(1)正常加载网络图片资源,但没有加载异常的回调
Glide.with(mContext).asBitmap().load(url).into(new SimpleTarget<Bitmap>() {
@Override
public void onResourceReady(final Bitmap bitmap, Transition<? super Bitmap> transition) {
//返回bitmap资源等,做相应操作
}
});
(2)设置监听加载,有网络资源加载异常的回调,可在onException方法中处理异常情况(比如加载本地默认图片)
Glide.with(mContext).asBitmap().load(url).listener(new RequestListener<Bitmap>() {
@Override
public boolean onLoadFailed(@Nullable GlideException e, Object o, Target<Bitmap> target, boolean b) {
//网络资源加载到mSourceImage控件异常,做相应操作
return false;
}
@Override
public boolean onResourceReady(Bitmap bitmap, Object o, Target<Bitmap> target, DataSource dataSource, boolean b) {
//网络资源正常加载到mSourceImage控件
return false;
}
}).into(mSourceImage);
注意:由于Glide存在分内存缓存和物理缓存两级机制。缓存的过程首先是在内存中缓存,然后将加载的图片资源缓存到硬盘,这样就可以在随后的再次加载中使用缓存了,Glide使用缓存时候首先要检查内存这一层级是否缓存了相应的缓存,如果有,则直接使用,如果没有则深入到硬盘缓存中检查是否有,如果有则加载之;如果到这一步骤还没有,那么就只能作为一个全新的资源加载了。因此,相对于url未改变但服务器资源改变的场景,每次加载新资源时需要做清除缓存机制,方法如下:
方法一:使用skipMemoryCache(true).diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE)
skipMemoryCache(true) ,跳过内存缓存。
diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE) ,不要在disk硬盘中缓存。
在Glide加载过程中使用这两个方法会主动禁止Glide缓存,代码示例如下:
GlideLoader.getInstance().getManager().load(baikeBean.getPicUrl()).asBitmap().listener(new RequestListener<String, Bitmap>() {
@Override
public boolean onException(Exception e, String s, Target<Bitmap> target, boolean b) {
//网络图片加载异常时加载本地默认图片
new Handler(Looper.getMainLooper()).post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//调整图片尺寸并加载到mSourceImage控件上
mSourceImage.setBackgroundResource(R.drawable.pic_default);
}
});
return false;
}
@Override
public boolean onResourceReady(final Bitmap bitmap, String s, Target<Bitmap> target, boolean b, boolean b1) {
new Handler(Looper.getMainLooper()).post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//调整图片尺寸并加载到mSourceImage控件上
setDownload(bitmap);
}
});
return false;
}
}).skipMemoryCache(true).diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE).into(mSourceImage);
方法二:使用signature机制,为图片签名
签名的主要目的是让Glide加载图片时知道这是张新的图片,所以签名内容则要在 每次需要加载时进行更新。好多人可能以系统时间戳(System.currentTimeMillis())作为触发标识,但这样会造成每次控件重新加载(比如view从隐藏状态置于前台时),不仅会降低图片显示速度,对系统性能也会有影响。所以触发的签名标识最好为需要主动刷新时的标识,比如更新用户头像时,在每次替换头像成功后记一个标识(利用sharepreference存储到本地等方式),然后Glide加载时去读取这个标识触发刷新机制。
代码示例如下:
//每次成功更换头像后记录存储当前时间到本地
SharedPreferences sp = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(getContext());
sp.edit().putString("picFreshSignature", String.valueOf(System.currentTimeMillis()));
GlideLoader.getInstance().getManager().load(baikeBean.getPicUrl()).asBitmap().listener(new RequestListener<String, Bitmap>() {
@Override
public boolean onException(Exception e, String s, Target<Bitmap> target, boolean b) {
//网络图片加载异常时加载本地默认图片
new Handler(Looper.getMainLooper()).post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//调整图片尺寸并加载到mSourceImage控件上
mSourceImage.setBackgroundResource(R.drawable.pic_default);
}
});
return false;
}
@Override
public boolean onResourceReady(final Bitmap bitmap, String s, Target<Bitmap> target, boolean b, boolean b1) {
new Handler(Looper.getMainLooper()).post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//调整图片尺寸并加载到mSourceImage控件上
setDownload(bitmap);
}
});
return false;
}
//利用之前存储到本地的时间戳作为是否重新加载url图片的标识,否则加载缓存图片
}).signature(new StringSignature(sp.getString("picFreshSignature",""))).into(mSourceImage);