派生是继承后,又修改某些属性或者增加某些功能
#include<iostream>
class father{
private:
int Ft,Fh;
public:
void SFtall(int Ftall){Ft=Ftall;} //设置父亲身高
void SFweight(int Fweight){ Fh=Fweight; } //设置体重
void coutF(){std::cout<<"身高="<<Ft<<"\t"<<"体重="<<Fh<<std::endl;}
};
class son:public father //派生类public继承
{
private:
int SD,SB; //儿子肩宽,臂长
public:
void SSSD(int SSD){SD=SSD;} //设置肩宽
void SSSB(int SSB){SB=SSB;} //设置臂长
void coutS(){std::cout<<"肩宽="<<SD<<"\t\t"<<"臂长="<<SB<<
std::endl;}
};
void main()
{
son a;
a.SFtall(160);
a.SFweight(60);
a.SSSD(80);
a.SSSB(90);
a.coutF();
a.coutS();
}
父类继承过来的public接口可以通过派生类对象来调用,给父类设定值