令牌桶、漏桶及相关算法

本文详细介绍了网络流量整形和速率限制中常用的两种算法——漏桶算法和令牌桶算法。漏桶算法以固定速率流出,超出速率的请求会被丢弃,适合平滑流量;令牌桶算法允许一定程度的突发传输,根据令牌数量控制发送速率。此外,文中还对比了两种算法的优缺点,并介绍了其他常见的流量控制算法,如Fixed Window、Sliding Log和Sliding Window。同时,讨论了分布式环境下的实现策略和性能优化方案。
摘要由CSDN通过智能技术生成
 1. 漏桶是出,令牌是进
 2. 令牌是允许伸缩

漏桶算法

漏桶算法(Leaky Bucket)是网络世界中流量整形(Traffic Shaping)或速率限制(Rate Limiting)时经常使用的一种算法,它的主要目的是控制数据注入到网络的速率,平滑网络上的突发流量。漏桶算法提供了一种机制,通过它,突发流量可以被整形以便为网络提供一个稳定的流量。

漏桶可以看作是一个带有常量服务时间的单服务器队列,如果漏桶(包缓存)溢出,那么数据包会被丢弃。 在网络中,漏桶算法可以控制端口的流量输出速率,平滑网络上的突发流量,实现流量整形,从而为网络提供一个稳定的流量。

如图所示,把请求比作是水,水来了都先放进桶里,并以限定的速度出水,当水来得过猛而出水不够快时就会导致水直接溢出,即拒绝服务。

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可以看出,漏桶算法可以很好的控制流量的访问速度,一旦超过该速度就拒绝服务。

令牌桶算法

令牌桶算法是网络流量整形(Traffic Shaping)和速率限制(Rate Limiting)中最常使用的一种算法。典型情况下,令牌桶算法用来控制发送到网络上的数据的数目,并允许突发数据的发送。

令牌桶算法的原理是系统会以一个恒定的速度往桶里放入令牌,而如果请求需要被处理,则需要先从桶里获取一个令牌,当

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