先上代码,简单代码如下:
public class test {
/**
* @param PLA 递归
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
int i = 10;
play(i);
}
private static void play(int i) {
System.out.println(i);
// TODO Auto-generated method stub
if (i > 5) {
System.out.println("inner" + " " + i);
play(--i);
System.out.println("after" + " " + i);
}
if (i > 5) {
System.out.println("sec" + i);
}
}
}
执行结果如下:
10
inner 10
9
inner 9
8
inner 8
7
inner 7
6
inner 6
5
after 5
after 6
sec6
after 7
sec7
after 8
sec8
after 9
sec9
分析如下:
/*说明:
* 这个方法包含三部分
递归前部分:
System.out.println(i);
// TODO Auto-generated method stub
if (i > 5) {
System.out.println("inner" + " " + i);
递归部分:play(--i);
递归后的部分:
System.out.println("after" + " " + i);
}
if (i > 5) {
System.out.println("sec" + i);
}
方法执行顺序是: 执行递归前的部分,执行递归部分(整个递归函数都得执行完),执行递归后的部分, 执行起来相当于
A1-->A2[B1-->B2[C1-->C2[D1..]-->C3]-->B3]--A3
每层递归都有自己的变量
1代表递归前部分,2代表递归,3代表递归后的部分
简单原理:每进行一次函数调用(递归),就将新的执行函数压入栈中,如此循环,知道最后一次递归结束时,将栈的指针下移,
回到上一次执行点,如此循环。就是压栈、压栈、压栈、、、、弹栈、弹栈、弹栈的过程。
*/
以下为转载:
代码1.什么是递归函数(recursive function)
递归函数即自调用函数,在函数体内部直接或间接地自己调用自己,即函数的嵌套调用是函数本身。
例如,下面的程序为求n!:
long fact(int n)
{
if(n==1)
return 1;
return fact(n-1)*n; //出现函数自调用
}
2.函数调用机制的说明
任何函数之间不能嵌套定义, 调用函数与被调用函数之间相互独立(彼此可以调用)。 发生函数调用时,被调函数中保护了调用函数的运行环境和返回地址,使得调用函数的状态可以在被调函数运行返回后完全恢复,而且该状态与被调函数无关。
被调函数运行的代码虽是同一个函数的代码体,但由于调用点,调用时状态, 返回点的不同,可以看作是函数的一个副本,与调用函数的代码无关,所以函数的代码是独立的。被调函数运行的栈空间独立于调用函数的栈空间,所以与调用函数之间的数据也是无关的。函数之间靠参数传递和返回值来联系,函数看作为黑盒。
这种机制决定了C/C++允许函数递归调用。
3.递归调用的形式
递归调用有直接递归调用和间接递归调用两种形式。
直接递归即在函数中出现调用函数本身。
例如,下面的代码求斐波那契数列第n项。 斐波那契数列的第一和第二项是1,后面每一项是前二项之和,即1,1,2,3,5,8,13,...。 代码中采用直接递归调用:
long fib(int x)
{
if(x>2)
return(fib(x-1)+fib(x-2)); //直接递归
else
return 1;
}
间接递归调用是指函数中调用了其他函数,而该其他函数却又调用了本函数。例如,下面的代码定义两个函数,它们构成了间接递归调用:
int fnl(int a)
{
int b;
b=fn2(a+1); //间接递归
//...
}
int fn2(int s)
{
int c;
c=fnl(s-1); //间接递归
//...
}
上例中,fn1()函数调用了fn2()函数,而fn2()函数又调用了fn1()函数。
4.递归的条件
(1)须有完成函数任务的语句。
例如,下面的代码定义了一个递归函数:
#include
void count(int val) //递归函数可以没有返回值
{ if(val>1)
count(val-1); 、
cout<<"ok:" <<<="" 此语句完成函数任务="" />
该函数的任务是在输出设备上显示"ok:整数值”。
(2)—个确定是否能避免递归调用的测试
例如,上例的代码中,语句"if(val>1)"便是—个测试, 如果不满足条件,就不进行递归调用。
(3)一个递归调用语句。
该递归调用语句的参数应该逐渐逼近不满足条件,以至最后断绝递归。
例如,上面的代码中,语句“if(val>1)” 便是一个递归调用,参数在渐渐变小,这种发展趋势能使测试"if(val>1)”最终不满足。
(4)先测试,后递归调用。
在递归函数定义中,必须先测试,后递归调用。也就是说,递归调用是有条件的,满足了条件后,才可以递归。
例如,下面的代码无条件调用函数自己,造成无限制递归,终将使栈空间溢出:
#include
void count(int val)
{
count(val-1); //无限制递归
if(val>1) //该语句无法到达
cout <<"ok: " << }
5.消去递归
大多数递归函数都能用非递归函数来代替。例如,下面的代码求两个整数a,b的最大公约数,用递归和非递归函数分别定义之:
long gcdt(int a,int b) //递归版
{
if(a%b==0)
return b;
return gcdl(b,a%b);
}
long gcd2(int a,int b) //非递归版
{
int temp;
while(b!=0)
{
temp=a%b;
a=b;
b=temp;
}
return a;
}
思考:将求n!的递归函数非递归化。
6.递归的评价
递归的目的是简化程序设计,使程序易读。
但递归增加了系统开销。 时间上, 执行调用与返回的额外工作要占用CPU时间。空间上,随着每递归一次,栈内存就多占用一截。
相应的非递归函数虽然效率高,但却比较难编程,而且相对来说可读性差。
现代程序设计的目标主要是可读性好。随着计算机硬件性能的不断提高,程序在更多的场合优先考虑可读而不是高效,所以,鼓励用递归函数实现程序思想。