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原创 交互媒体专题设计大作业——瘟疫模拟:群体建模专题设计(第一阶段)
瘟疫模拟:群体建模专题设计(第一阶段)背景方案设计作品方向基于processing对瘟疫进行简单模拟,模拟的情景封闭学校在疫情发生期间,没有进行管控的发展形势。学生随机游荡在教室,食堂,宿舍,所有学生分为5种类型,健康,潜伏无传染性,潜伏有传染性,患病,康复。大体设计方向类似下图:主要模拟以细胞自动机(生命游戏)为基础,借以SEIR模型进行改进。资料调研——SEIR模型SI模型...
2020-04-27 17:05:26 855 1
原创 互动媒体技术——代码本色学习及拓展
概述参考《代码本色》的第0~4章内容及其实例程序(自行在processing内下载),针对这5章分别编写1个习作(一共5个),每个习作都有不少于2个案例参考,且必须有一定的拓展;选择工具:Processing 3.0.1第0章 引言参考示例:0-3 有右移趋势的Walker对象0-5 Perlin噪声游走模型效果展示:拓展方向:学习了第0章之后,选择以示例0-3为基础,制作一个...
2020-01-04 16:48:01 271
原创 互动媒体计算——自画像鉴赏
自画像鉴赏编号:13她的作品整体很是美观,画风很萌,界面干净完整,有动态效果,简易交互,眼睛和阳光会随着鼠标移动产生变化。编号:29这个自画像色彩丰富明亮,同时做了很多动态交互效果,还加上了简单的键盘交互,整体感觉很好,效果极佳。...
2019-12-17 13:53:38 189
原创 互动媒体技术——多视角交叉认知
多视角交叉认知在互动媒体技术这门课上,用的最多的实验道具就是十二个“一”,一次又一次反复在观察这十二个“一”,每次观察评价时的角度都不相同,以致于每次观察到的东西也不尽相同。其实这就是多视角观察事物,现实中也又不少这样的例子,塞翁失马焉知非福,就是从不同角度看待同一个事物,得到了不同的结论。看待事物不能钻牛角尖,通常换个角度就能够有新的发现,要学会联想,同样的东西从各个方面看,感受也会有所不同...
2019-12-16 09:24:16 303
原创 互动媒体技术作业—十二个“一”的描述刻画
互动媒体技术作业要求将十二个”一“设想为人物角色/或事物,从下列任务中选择一个完成:假想一个故事背景,从十二个”一“中挑选至少4人,为其设计角色形象,并配合文字描述该角色;写一篇小说,类型主题字数不限,要求出现至少5个人物;假设您是一个公司/机构的老总,要从十二个人中选拔人才,请描述如何选拔,选拔的理由,要求描述每个人的特质及其与您的公司的关系;想象它们是十二个异性追求者,请描述一下您...
2019-11-11 09:31:31 299
原创 码绘—自我肖像创作
自我肖像创作主题:一件编程创意作品,必须实现动态效果或交互效果;作品录制一段一分钟内的视频;作品可以是具象化地描绘自己的形象,也可以是任何形式表现自己的兴趣、追求、特色、经历等;编程使用p5.js结果(因为制作gif时有些失误,图片产生晃动,并非代码效果)制作过程制作自己的肖像当然要先观察自己,首先把脸给勾出来, noStroke(); c=color(255,236,2...
2019-11-04 18:53:00 367
原创 码绘—动态图形临摹
动态图形临摹主题:从参考资料中的“动态图形艺术”中选取不少于1幅作品,用编程方式临摹,并进行拓展临摹对象以及临摹成果对象成果临摹过程观察规律这个动态图案中总共有19个正六边形,除中心的正六边形外,都在进行一定的变化,这个图案总结为四层,第一层就是中心层,只有一个正六边形,还没有变化,第二层,为中心层外十二个组成六芒星的正六边形,它们从中心层边缘放大,同时平移至既定位置,第三层,是...
2019-10-20 16:27:08 357 1
空空如也
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