PyCharm 贪吃蛇自动版

这个博客介绍如何使用PyCharm和pygame库创建一个自动版的贪吃蛇游戏。游戏窗口大小为600x600像素,蛇的初始位置和方向设定,以及食物的随机生成。游戏通过判断蛇头的位置和方向来实现自动移动,并在吃到食物后增加长度,同时更新食物位置。游戏循环中处理了碰撞边界和自我碰撞的情况。
摘要由CSDN通过智能技术生成
import pygame
pygame.init()
import sys
black = 0, 0, 0  #rgb
size = 600,600
white = 255,255,255
screen = pygame.display.set_mode(size)   #游戏大小
pygame.display.set_caption('Snake')   #游戏 标题
snakes = [[280,280],[260,280],[240,280]]
direct="right"
step = 20
tick = pygame.time.Clock()
food=[]
import random
food=[random.randint(0,20)*20,random.randint(0,20)*20]
tail=[]
while 1==1:
    for event in pygame.event.get():  # 收集所有的事件
        if event.type == pygame.QUIT:
            pygame.quit()
            sys.exit()
    for item in snakes:
        ff=0
        s=0
        x=0
        z=0
        y=0
        for i in snakes:
            if ff == 0:
                pass
            else:
                if snakes[0][0]+20 == i[0] and snakes[0][1] == i[1] and direct=="right":
                    y=1
                if snakes[0][0]-20 == i[0] a
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