关于质数

1、每个数只有一个大于sqrtn的质因子;

2、x 以内的质数大概有x/lnx个

3、Eratosthenes{

从2到sqrtn:若i还未被删去,则i为质数,删去i**2到n中i的倍数
从sqrtn到n:还未被删去的即是质数

}   时间复杂度: nloglogn

eg:

n = 16;  bool flag[16] = {0}; int prim[8];

i = 2 ->flag[i] = 1->prim[0] = 2;{

flag[4] = 1; flag[6] = 1; flag[8] = 1; flag[10] = 1; flag[12] = 1; flag[16] = 1;

i = 3->flag[3] = 1->prime[1] = 3;

flag[9] = 1; flag[12] = 1; flag[15] = 1; //从9开始,因为若x<i*i &&x = i*j, 则j必有小于i的质因数, 那么在遍历过程中x就已经被筛掉了

i = 5->flag[5] = 1->prime[2] = 5;

i = 7->flag[7] = 1->prime[3] = 7;

i = 11->flag[11] = 1->prime[4] = 11; 

i = 13->flag[13] = 1->prime[5] = 13;

}
4、Euler{

Eratosthenes筛法,对于一个数可能会筛多次。比如,当 n =50; 40 会被2 筛一次,再被5筛一次。

优化思想:规定每一个合数只用她最小的质因数去筛。

}  时间复杂度 n

eg:

for (int i = 2; i <= n; i++){
        if ( !flag[i] )  prime[++num] = i; //i 还未被筛去,则是质数
        for (int j = 1; j <= num && i * prime[j] <= n;  j++){
            flag[ i  *  prime[j] ]  =  true;
            if (i % prime[j] == 0) break;//保证i无小于j的质因数
        }
 }

/*显然,欧拉筛法并不是对i , 依次筛去 i*i, i*i+i, i*i+2*i ……;而是对每一个i 筛去 i和每一个已经找到的质因数j1, j2, j3, ……的乘积。相当于,当用i 这个因数去筛x=i*j(i>j)时,i一定没有小于j的质因数, 故保证了x被最小的质因数筛去。*/

参考:

https://blog.csdn.net/Baoli1008/article/details/50788512

(内有详细证明)

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