introduction:
模板方法模式:
在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤。
模板就是一个方法,这个方法将算法定义成一组步骤,其中的任何步骤都可以是抽象的,由子类负责实现。这可以确保算法的结构保持不变,同时由子类提供部分实现。
钩子是一种被申明在抽象类中的方法,但只有空的或者默认的实现。钩子的存在,让子类有能力对算法的不同点进行挂钩。要不要挂钩,由子类自行决定。
代码复用最大化
算法只存在于一个地方,容易修改
模板方法只专注于算法本身,而由子类提供完整实现
抽象方法与钩子:
当你的子类“必须”提供算法算法中某个方法或步骤的实现时,就使用抽象方法。
如果算法的这个部分是可选的,就用钩子。
某些方法是可选的,所以可以将这些步骤实现成钩子,而不是抽象方法。
钩子的用法:
1.钩子可以让子类实现可选的部分。
2.钩子能够有机会对模板中某些即将发生的步骤作出反应。
oo原则:
好莱坞原则:
别调用我们,我们会调用你。
高层组件会决定什么时候和怎样使用这些低层组件,高层组件对待低层组件的方式"别调用我们,我们会调用你"。
避免让高层组件和低层组件之间有明显的环状依赖。
好莱坞原则和依赖倒置原则:
1.依赖倒置原则:
多使用抽象,少使用具体。
避免在设计中出现依赖。
2.好莱坞原则:
让低层组件能够被挂钩进行计算中,而且不会让高层组件依赖低层组件。
高层组件和低层组件相互操作,又防止其他类太过依赖。
demo
1.模拟泡茶和咖啡场景
description:因为泡茶和咖啡的流程都是相似的,可以将这些流程封转为算法
CaffeineBeverage.java
public abstract class CaffeineBeverage {
final void perpareRecipe(){
boilWater();
brew();
pourInCup();
addCondiments();
}
abstract void brew();
abstract void addCondiments();
void boilWater(){
System.out.println("Boiling water");
}
void pourInCup(){
System.out.println("Pouring into cup");
}
}
Coffee.java
public class Coffee extends CaffeineBeverage{
@Override
void brew() {
System.out.println("Dripping Coffee through filter");
}
@Override
void addCondiments() {
System.out.println("Adding Sugar and Milk");
}
}
Tea.java
public class Tea extends CaffeineBeverage{
@Override
void brew() {
System.out.println("Steeping the tea");
}
@Override
void addCondiments() {
System.out.println("Adding Lemon");
}
}
Test.java
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Tea tea = new Tea();
tea.perpareRecipe();
Coffee coffee = new Coffee();
System.out.println("**********");
coffee.perpareRecipe();
}
}
2.钩子方法
description:customerWantsCondiments就是钩子方法。
抽象方法与钩子:
当你的子类“必须”提供算法算法中某个方法或步骤的实现时,就使用抽象方法。
如果算法的这个部分是可选的,就用钩子。
某些方法是可选的,所以可以将这些步骤实现成钩子,而不是抽象方法。
钩子的用法:
1.钩子可以让子类实现可选的部分。
2.钩子能够有机会对模板中某些即将发生的步骤作出反应。
CaffeineBeverageWithHook.java
public abstract class CaffeineBeverageWithHook {
final void perpareRecipe(){
boilWater();
brew();
pourInCup();
if(customerWantsCondiments()){
addCondiments();
}
}
abstract void brew();
abstract void addCondiments();
void boilWater(){
System.out.println("Boiling water");
}
void pourInCup(){
System.out.println("Pouring into cup");
}
boolean customerWantsCondiments(){
return true;
}
}
CoffeeWithHook.java
public class CoffeeWithHook extends CaffeineBeverageWithHook{
@Override
void brew() {
System.out.println("Dripping Coffee through filter");
}
@Override
void addCondiments() {
System.out.println("Adding Sugar and Milk");
}
/* (non-Javadoc)
* @see demo3.CaffeineBeverageWithHook#customerWantsCondiments()
*/
@Override
boolean customerWantsCondiments() {
String answer = getUserInput();
if(answer.toLowerCase().startsWith("y")){
return true;
}else{
return false;
}
}
public String getUserInput(){
String answer = null;
System.out.println("Would you like milk and sugar with your coffee (y/n)?");
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
try{
answer = in.readLine();
}catch(Exception e){
System.out.println("IO error trying to read your answer");
}
if(answer == null){
return "no";
}
return answer;
}
}
TeaWithHook.java
public class TeaWithHook extends CaffeineBeverageWithHook{
@Override
void brew() {
System.out.println("Dripping tea through filter");
}
@Override
void addCondiments() {
System.out.println("Adding Lemon");
}
/* (non-Javadoc)
* @see demo3.CaffeineBeverageWithHook#customerWantsCondiments()
*/
@Override
boolean customerWantsCondiments() {
String answer = getUserInput();
if(answer.toLowerCase().startsWith("y")){
return true;
}else{
return false;
}
}
public String getUserInput(){
String answer = null;
System.out.println("Would you like milk and sugar with your coffee (y/n)?");
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
try{
answer = in.readLine();
}catch(Exception e){
System.out.println("IO error trying to read your answer");
}
if(answer == null){
return "no";
}
return answer;
}
}
BeverageTestDrive.java
public class BeverageTestDrive {
public static void main(String[] args) {
TeaWithHook teaHook = new TeaWithHook();
CoffeeWithHook coffeeWithHook = new CoffeeWithHook();
System.out.println("\nMaking tea...");
teaHook.perpareRecipe();
System.out.println("\nMaking coffee...");
coffeeWithHook.perpareRecipe();
}
}
结果:
Making tea...
Boiling water
Dripping tea through filter
Pouring into cup
Would you like milk and sugar with your coffee (y/n)?
y
Adding Lemon
Making coffee...
Boiling water
Dripping Coffee through filter
Pouring into cup
Would you like milk and sugar with your coffee (y/n)?
n
模板方法和策略模式的区别:
1.模板方法:
通过继承的方式实现。
代码复用率高,可重复使用的代码都被放进超类中
定义一个算法的大纲,而由我的子类定义其中某些步骤的内容。
依赖性,相对于策略模式来说,是高的,因为子类需要依赖超类的方法。
2.策略模式:
通过对象组合的方式实现算法。
代码更有弹性。