Struts(7)——OGNL表达式

OGNL的简介


OGNL即Object Graphic Navigation Langauage,译为对象图导航语言,是一种功能强大的表达式语言,通过简单一致的语法,可以轻易地访问对象的属性、方法,遍历整个对象的结构图。Struts2 的默认表达式语言就是OGNL,它试图以OGNL代替原来的EL表达式语言,来实现界面数据的绑定,也就是将视图界面中的某个元素和模型层的某个对象关联在一起,以便修改和显示的同步。

OGNL的优势

相比于EL,其功能更为丰富,除了能够完成数据的传递,进行取值操作,还能够访问对象的属性,调用其方法,甚至创建对象实例。

OGNL的要素


1.表达式(Expression)

表达式是OGNL的核心,OGNL根据表达式去对象中取值,所有的操作都是解析表达式之后完成,它表明了此次操作需要“做什么”。表达式是一个带有语法含义的字符串,这个字符串规定了操作的类型和内容。

2.根对象(Root)

Root对象可以理解为OGNL的操作对象,即规定操作“”,OGNL称为对象导航图语言,以任意一个对象为根,都可以访问与之相关的任何其他对象。

3.上下文(Context)

Root对象所在环境即为上下文环境,上下文环境规定OGNL的操作在“哪里进行”。上下文对象Context是一个Map类型的对象,在表达式中访问Context中的对象,需要使用”#”+对象名称。

OGNL的使用


因为OGNL是struts2的默认表达式语言,因而我们使用maven引入struts2-core依赖时,已经包含了ognl的jar包。
我们复习一下EL的内容,EL表达式通过11大内置对象(包括:requestScope、sessionScope、applicationScope、pageScope、pageContext、params、paramValues、header、headerValues、cookie、initParams)获取后端实例对象的属性,完成前后台的数据交互。
OGNL表达式通过OgnlContext对象取值,该上下文对象由两部分组成,root以及Context,root部分可以放入任何对象,Context部分的数据类型必须是Map。

1.取值

以下示例展示如何获得OgnlContext中的属性值:

public class Demo {

    @Test
    public void fun1() throws OgnlException {
        //准备一个root
        User rootUser=new User("Tom",18);
        //准备一个Context
        Map<String,User> context=new HashMap<String, User>();
        context.put("u1",new User("jack",16));
        context.put("u2",new User("marry",16));
        context.put("u3",new User("rose",19));
        //创建OGNLContext
        OgnlContext oc=new OgnlContext();
        oc.setRoot(rootUser);
        oc.setValues(context);
        //书写OGNL
        //获得context中的user对象的name属性
        String name= (String)Ognl.getValue("name",oc,oc.getRoot());
        System.out.println(name);
        //#表示从Context中取值
        String name2= (String)Ognl.getValue("#u1.name",oc,oc.getRoot());
        System.out.println(name2);
    }
}

结果

Tom
rose

Process finished with exit code 0

2.为属性赋值

这是OGNL相比EL 很直观的一个优势,操作为

Ognl.getValue("name='Alice'",oc,oc.getRoot());

表达式可以串联

(String)Ognl.getValue("#u1.name='robin',#u1.name='andy'",oc,oc.getRoot());

其实取值也同样可以串联,但取值时,只有最后一个生效。

3.调用对象方法

示例:

String name3= (String) Ognl.getValue("getName()",oc,oc.getRoot());

对context中的对象进行赋值及取值:

//#以表示从context中进行操作
String name4= (String) Ognl.getValue("#u2.setName('Amy'),#u2.getName()",oc,oc.getRoot());

调用静态方法:

//第一个@后为全包名,第二个@后为方法名或者静态属性名
String declare= (String) Ognl.getValue("@entity.User@say()",oc,oc.getRoot());
4.创建对象

这里指创建List以及Map对象

//用{}表示创建List对象
        Integer size= (Integer) Ognl.getValue("{'jackson','mike','lady'}.size()",oc,oc.getRoot());

创建Map:

//#{} 表示要创建Map
        Integer size2= (Integer) Ognl.getValue("#{'name':'jackson','age':22}.size()",oc,oc.getRoot());

从创建的Map中取值:

String name= (String) Ognl.getValue("#{'name':'jackson','age':22}['name']",oc,oc.getRoot());
//调用map的get方法
        Integer age= (Integer) Ognl.getValue("#{'name':'jackson','age':22}.get('age')",oc,oc.getRoot());
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值