程序员面试金典------->链表指针问题

数组—顺序存储

数组作为一个顺序储存方式的数据结构,可是有大作为的,它的灵活使用为我们的程序设计带来了大量的便利;

但是,但是,数组最大的缺点就是我们的插入和删除时需要移动大量的元素,所以呢,大量的消耗时间,以及冗余度难以接受了。

以C语言数组插入一个元素为例,当我们需要在一个数组{1,2,3,4}的第1个元素后的位置插入一个’A’时,我们需要做的有:

  1. 将第1个元素后的整体元素后移,形成新的数组{1,2,2,3,4}
  2. 再将第2个元素位置的元素替换为我们所需要的元素’A’
  3. 最终形成我们的预期,这需要很多的操作喔。

上图可以看出,使用数组都有这两大缺点:

  1. 插入删除操作所需要移动的元素很多,浪费算力。
  2. 必须为数组开足够的空间,否则有溢出风险。

链表—链式存储

由于数组的这些缺点,自然而然的就产生链表的思想了。

链表通过不连续的储存方式,自适应内存大小,以及指针的灵活使用,巧妙的简化了上述的内容。

链表的基本思维是,利用结构体的设置,额外开辟出一份内存空间去作指针,它总是指向下一个结点,一个个结点通过NEXT指针相互串联,就形成了链表。

其中DATA为自定义的数据类型,NEXT为指向下一个链表结点的指针,通过访问NEXT,可以引导我们去访问链表的下一个结点。

对于一连串的结点而言,就形成了链表如下图:

上文所说的插入删除操作只需要修改指针所指向的区域就可以了,不需要进行大量的数据移动操作。如下图:

相比起数组,链表解决了数组不方便移动,插入,删除元素的弊端,但相应的,链表付出了更加大的内存牺牲换来的这些功能的实现。

链表概述

包含单链表,双链表,循环单链表,实际应用中的功能不同,但实现方式都差不多。

链表中重要思想:快慢指针问题

 例如:

面试题 02.02. 返回倒数第 k 个节点

难度简单

实现一种算法,找出单向链表中倒数第 k 个节点。返回该节点的值。

注意:本题相对原题稍作改动

示例:

输入:1->2->3->4->5 和 k=2

输出:4

说明:给定的k保证是有效的

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * public class ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode next;
 *     ListNode(int x) { val = x; }
 * }
 */
class Solution {
    public int kthToLast(ListNode head, int k) {
        //双指针--->快慢指针来反转链表
        ListNode pre =head;
        ListNode cur=null;
        while(pre!=null){
            ListNode temp=pre.next;
            pre.next=cur;
            cur=pre;
            pre=temp;
        }
        int i=0;
        int res=0;
        ListNode list=cur;
        while(list!=null){
            if(i==(k-1)){
                res=list.val;
            }
            list=list.next;
            i++;
        }
        return res;
    }
}

 上图中的快慢指针是这样实现的:

(1)

 (2)

 (3)

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