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原创 Unity物体脚本中的OnMouseDown()有时不起作用

我在制作2D游戏时发现有物体点击没反应的情况,查找了许多资料后得到了答案。首先要确保OnMouseDown()所在脚本在物体身上其次,在制作2D游戏的时候,从怪物死亡后身上掉落的物品,因为被其他角色的碰撞盒所覆盖,所以点击无法触发OnMouseDown()。如图右侧的紫色瓶子( 这是自己做的毕设,素材是从某宝购买的)解决办法:查找了资料发现,只需要在Edit -> Project Setting -> physics中取消勾选Queries Hit Triggers就

2022-04-02 15:20:35 7281 1

原创 解决:“Unity打包非全屏游戏,运行时仍然全屏” 的问题

前言我们在使用Unity做游戏的时候,会碰到一些需要固定分辨率的游戏,可是有时候在固定了分辨率以后,打包出来的项目却一直都是全屏的,那么有什么方法解决呢?固定分辨率首先需要固定分辨率,我们可以从左上角File → Build Settings → Player Settings → Resolution and Presentation中将默认填满屏幕取消勾选,并设置宽高。解决打包后依然全屏的问题我从百度中尝试了各种各样...

2022-02-15 23:23:55 7349

原创 C# 官方文档

C# 文档 - 入门、教程、参考。 | Microsoft Docs了解 C# 编程 - 面向新手开发人员、刚开始接触 C# 的开发人员、以及经验丰富的 C# / .NET 开发人员https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/csharp/

2021-10-24 17:43:44 5569 1

原创 解决Unity更改分辨率后场景以及Game视图无变化的问题

在Unity Build Settings下的PlayerSettings中修改了屏幕高度以及宽度后发现场景视图无变化只需要到Game视图选择如下选项,场景以及Game视图就可以正常显示调整后的分辨率了调整后的效果如下图:...

2021-07-22 19:19:05 2723 3

原创 杨辉三角(只使用一个嵌套循环)

       打印n行杨辉三角,n<10。输入格式       直接输入一个小于10的正整数n。输出格式       输出n行杨辉三角,每个数据输出占4列。输入样例5输出样例 1 1 1 1 2 1 1 3 3 1 1 4

2020-10-27 22:35:11 968

原创 调查电视节目受欢迎程度(代码及详解)

       某电视台要调查观众对该台8个栏目(设相应栏目编号为1~8)的受欢迎情况,共调查了n位观众(1≤n≤1000),现要求编写程序,输入每一位观众的投票情况(每位观众只能选择一个最喜欢的栏目投票),统计输出各栏目的得票情况。输入格式       输入在第1行中给出一个正整数n(1≤n≤1000),第2行输入n个整数,其间以空格分隔。输出格式 &

2020-10-27 21:33:43 4309

原创 数组循环左移(简单方法)

       本题要求实现一个对数组进行循环左移的简单函数:一个数组a中存有n(>0)个整数,将每个整数循环向左移m(≥0)个位置,即将a中的数据由(a0a1…an-1)变换为(am…an-1a0a1…am-1)(最前面的m个数循环移至最后面的m个位置)。如果还需要考虑程序移动数据的次数尽量少,要如何设计移动的方法?输入格式       输入第1行给出正整数n

2020-10-26 12:35:45 24149 2

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