1、看一个案例(说明二叉排序树可能的问题)
给你一个数列{1,2,3,4,5,6},要求创建一棵二叉排序树(BST),并分析问题所在。
上面二叉排序树存在问题分析:
- 左子树全部为空,从形式上看,更像一个单链表
- 插入速度没有影响
- 查询速度明显降低(因为需要依次比较),不能发挥BST的优势,因为每次还需要比较左子树,其查询速度比单链表还慢。
- 解决方案-平衡二叉树(AVL)
2、基本介绍
1)平衡二叉树也叫平衡二叉搜索树(Self-balancing binary search tree)又被称为AVL树,可以保证查询效率较高。
2)具有以下特点:它是一棵空树或它的左右两个子树的高度差的绝对值不超过1,并且左右两个子树都是一棵平衡二叉树。平衡二叉树的常用实现方法有红黑树、AVL树、替罪羊树、Treap、伸展树等。
3)举例说明,看看下面哪些是AVL树?
3、应用案例:单旋转(左旋转)
1)要求:给你一个数列,创建出对应的平衡二叉树,数列{4,3,6,5,7,8}
2)思路分析(示意图)
4、应用案例:单旋转(右旋转)
1)要求:给你一个数列,创建出对应的平衡二叉树,数列{10,12,8,9,7,6}
2)思路分析(示意图)
5、应用案例:双旋转
解决思路分析:
当符合右旋转条件时,如果它的左子树的右子树的高度大于它的左子树高度,先对当前这个节点的左节点进行旋转,在对当前节点进行右旋转的操作即可
6、完整代码
public class AVLTreeDemo {
public static void main(String[] args) {
AVLTree avlTree = new AVLTree();
// int[] arr = { 4, 3, 6, 5, 7, 8 };
int[] arr = {10,12,8,9,7,6};
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
avlTree.add(new Node(arr[i]));
}
System.out.println("中序遍历");
avlTree.infixOrder();
System.out.println("平衡后的高度");
System.out.println(avlTree.getRoot().height());
System.out.println(avlTree.getRoot().leftHeight());
System.out.println(avlTree.getRoot().rightHeight());
System.out.println(avlTree.getRoot().value);
}
}
class AVLTree {
private Node root;
public Node getRoot() {
return root;
}
public void setRoot(Node root) {
this.root = root;
}
// 添加节点
public void add(Node node) {
if (root == null) {
root = node;
} else {
root.add(node);
}
}
// 遍历方法
public void infixOrder() {
if (root != null) {
root.infixOrder();
} else {
System.out.println("二叉排序是为空");
}
}
}
class Node {
int value;
Node left;
Node right;
public Node(int value) {
this.value = value;
}
@Override
public String toString() {
return "Node [value=" + value + "]";
}
/**
* 查找要删除的节点
*
* @param value 待删除的节点的值
* @return 如果找到,返回该节点,否则返回null
*/
public Node search(int value) {
if (value == this.value) {
return this;
} else if (value < this.value) {
// 如果查找的值小于当前节点,向左递归查找
// 如果左子节点为空
if (this.left == null) {
return null;
}
// 左子节点不为空,才可以左递归
return this.left.search(value);
} else {
// 如果要查找的值不小于当前节点的值,那么右递归查找
if (this.right == null) {
return null;
}
return this.right.search(value);
}
}
/**
* 查找要删除节点的父节点
*
* @param value 待删除的节点的值
* @return 待删除节点的父节点,如果没有,则返回null
*/
public Node searchParent(int value) {
// 如果当前节点就是要删除节点的父节点
if ((this.left != null && this.left.value == value) || (this.right != null && this.right.value == value)) {
// 此时this就是当前节点的父节点
return this;
} else {
// 如果查找的值小于当前节点的值,并且当前节点的左子节点不为空
if (value < this.value && this.left != null) {
return this.left.searchParent(value);
} else if (value > this.value && this.right != null) {
return this.right.searchParent(value);
} else {
return null;
}
}
}
// 添加节点的方法,递归的形式进行添加节点,需要满足二叉排序树
public void add(Node node) {
if (node == null) {
System.out.println("数据为空,不能判断");
return;
}
// 判断传入节点的值,和当前子树根节点的关系
if (node.value < this.value) {
// 如果当前节点左子节点为null,直接放到左子节点即可
if (this.left == null) {
this.left = node;
} else {
// 如果左子节点不为空,直接向左边递归即可
this.left.add(node);
}
} else {
// 如果传入node.value大于等于当前节点的值,那就需要再进行判断
// 先看右子节点是否为空
if (this.right == null) {
this.right = node;
} else {
// 递归的向右子树添加
this.right.add(node);
}
}
// 添加完了,判断是否右子树 - 左子树 >1 左旋转
if (rightHeight() - leftHeight() > 1) {
if (right != null && this.left.leftHeight() > this.right.rightHeight()) {
this.rightRotate();
} else {
leftRotate();
}
}
// 添加完节点后 如果左子树 - 右子树 > 1
if (leftHeight() - rightHeight() > 1) {
// 如果它的左子树的右子树高度大于它的左子树高度
if (left != null && this.left.rightHeight() > this.left.leftHeight()) {
this.left.leftRotate();
rightRotate();
} else {
rightRotate();
}
}
}
// 中序遍历
public void infixOrder() {
if (this.left != null) {
this.left.infixOrder();
}
System.out.println(this);
if (this.right != null) {
this.right.infixOrder();
}
}
// 当前节点的高度
public int height() {
return Math.max(this.left == null ? 0 : this.left.height(), this.right == null ? 0 : this.right.height()) + 1;
}
// 返回左子树高度
public int leftHeight() {
if (this.left == null) {
return 0;
}
return this.left.height();
}
// 返回右子树高度
public int rightHeight() {
if (this.right == null) {
return 0;
}
return this.right.height();
}
// 左旋转
public void leftRotate() {
// 创建新的节点,以当前根节点的值
Node newNode = new Node(this.value);
// 把新节点的左子树设置成当前节点的左子树
newNode.left = this.left;
// 把新节点的右子树设置成当前节点的右子树的左子树
newNode.right = this.right.left;
// 把当前节点的值替换成右子树节点的值
this.value = this.right.value;
// 把当前节点的右子树设置成右子树的右子树
this.right = this.right.right;
// 把当前节点的左子树设置成新的节点
this.left = newNode;
}
// 右旋转
public void rightRotate() {
// 创建新的节点,以当前根节点的值
Node newNode = new Node(this.value);
// 把新节点的右子树设置成当前节点的右子树
newNode.right = this.right;
// 把新节点的左子树设置成当前节点的左子树的右子树
newNode.left = this.left.right;
// 把当前节点的值替换为左子节点的值
this.value = this.left.value;
// 把当前节点的左子树设置成左子树的左子树
this.left = this.left.left;
// 把当前节点的右子树设置成新节点
this.right = newNode;
}
}