顺序栈的基本操作

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>


#define MaxSize 50


typedef int ElemType;


typedef struct{
    int top;
    ElemType data[MaxSize];
}SqStack;


//初始化栈
int InitStack(SqStack *S){
    S->top = -1;
}


//栈判空
int StackEmpty(SqStack *S){
    if(S->top == -1)
        printf("此栈空。\n");
    else
        printf("此栈非空。\n");
}


//进栈
int Push(SqStack *S,ElemType e){
    if(S->top == MaxSize-1)
        printf("栈满,不可添加新元素。");
    S->data[++S->top] = e;
    return ;
}


//出栈
int Pop(SqStack *S,ElemType *e){
    if(S->top == -1)
        printf("此栈空。\n");
    e = S->data[S->top--];
    return ;
}


//获取栈顶元素
int GetTop(SqStack *S){
    if(S->top == -1)
        printf("此栈空。\n");
    printf("%d\n",S->data[S->top]);
    return ;
}


//清空栈
int ClearStack(SqStack *S){
    S->top = -1;
    return ;
}


//求栈长
int StackLength(SqStack *S){
    if(S->top == -1)
        printf("此栈为空。\n");
    else
        printf("%d\n",S->top+1);
}


//打印栈内元素
int PrintStack(SqStack *S){
    if(S->top == -1)
        printf("此栈空。\n");
    ElemType e;
    int n = S->top;
    while(n!=-1){
        e = S->data[n];
        printf("% .d",e);
        n--;
    }
    printf("\n");
    return ;
}


int main()
{
    SqStack S;
    printf("构造一个空栈...\n");
    InitStack(&S);
    int n;
    printf("请输入栈的初始长度:");
    scanf("%d",&n);
    printf("请依次输入栈的初始元素:\n");
    for(int i=1;i<=n;i++)
    {
        int e;
        printf("元素%d: ",i);
        scanf("%d",&e);
        Push(&S,e);
    }
    printf("此栈长: ");
    StackLength(&S);
    printf("遍历打印栈内元素:");
    PrintStack(&S);
    printf("获取栈顶元素: ");
    GetTop(&S);
    int e;
    printf("删除栈顶元素后的栈:");
    Pop(&S,&e);
    PrintStack(&S);
    printf("请输入需要插入的元素:");
    scanf("%d",&e);
    Push(&S,e);
    printf("插入元素后的栈:");
    PrintStack(&S);
    printf("清空栈。");
    ClearStack(&S);
    printf("完成!");
    return 0;
}
1.栈的基本概念

栈(Stack):只允许在一端进行插入或删除操作的线性表。首先栈是一种线性表,但是限定这种线性表只能在某一端进行插入和删除操作;

栈顶(Top):线性表允许进行插入和删除的那一端;

栈底(Bottom):固定,不允许进行插入和删除的一端;

空栈:不含任何元素的空表。

2.栈的基本操作

InitStack(&S):初始化一个空栈S;

StackEmpty(&S):判断一个栈是否为空;

Push(&S,e):进栈,若栈S未满,将e压入栈,成为新栈顶;

Pop(&S,&e):出栈,若栈非空,弹出栈顶元素,并用e储存;

GetTop(&S):获取栈顶元素;

Clear Stack(&S):清除并销毁栈。

(注:符号‘&’是C++特有的,用来表示引用,C语言中使用‘*’也可达到传址的目的。)



栈顶指针:S->top,初始时设置S->top = -1,栈顶元素S->data[S->top];

进栈操作:栈不满时,栈顶指针先加1,再送值到栈顶元素;

出栈操作:栈非空时,先取栈顶元素,再将栈顶指针减1;

栈空条件:S->top == -1;栈满条件:S->top == MaxSize -1;栈长:S->top+1;


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