第五周项目2.1-游戏中的角色类

博客内容介绍了在游戏开发中如何运用角色类,通过实际的代码示例展示了类和对象的应用,并对运行结果进行了分析。同时,作者反思了自己在bool使用上的不足,认为需要进一步加强练习。
摘要由CSDN通过智能技术生成

问题及代码:

/*
 *Copyright(c)2016,烟台大学计算机与控制工程学院
 *All right reserved.
 *文件名称:77.cpp
 *作    者:董凯琦
 *完成日期:2016年3月30日
 *版 本 号:v1.0
 *
 *问题描述:基于下面设计的游戏中角色类,补充完整需要的成员函数,使
 角色能一定的规则行动或改变状态。
 *输入描述:无
 *程序输出:
 */
#include<iostream>
using namespace std;
class Role
{
public:
    void setRole(string ming,int xue);
    void eat(int a);
    void attack();
    void beAttack();
    bool alive();
    void show();

private:
    string name;
    int  blood;
    bool life;
};
void Role::setRole(string ming,int xue) //设置
{
    name=ming;
    blood=xue;
    if(blood>0)
        life=true;
    else
        life=false;
}
void Role::eat(int a)
{
    if(alive())
        blood+=a;
}
void Role::attack()
{
    if(alive())
        blood++;
}
void Role::beAttack()
{
    if(alive())
        blood--;
    if(blood==0)
        life=false;
}
bool Role::alive()
{
    return life;
}

void Role::show()
{
    cout<<name<<"有"<<blood<<"血,她";
    if(alive())
        cout<<"还活着";
    else
        cout<<"已死亡";
    cout<<endl;
}
int main( )
{
    Role mary;
    mary.setRole("Mary", 4);
    mary.show();
    mary.attack();
    mary.eat(2);
    mary.beAttack();
    mary.beAttack();
    mary.show();
    return 0;
}

运行结果:

知识点总结:

从这个程序中我们可以体会到将类和对象运用到游戏。

学习心得:

bool的使用方法掌握的还使不够熟练。

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