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Asmodians

就是喜欢你看不惯我又干不掉我的样子.

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原创 区间型动态规划--沙堆合并

这是一道非常非常基础而简单的区间型动态规划,, 图片来自百度文库Mr。bzbts,侵删。 上面的分析是一个环形的石子合并,而我做的这个链型的更加简单,不需要考虑头尾相接。 下面是代码。#include #include using namespace std; int main() { int n, i, j, k; scanf("%d

2016-07-26 10:25:40 782

原创 奶牛的锻炼...dp

动归的主要思想还是通过解决子问题一步一步解决最终的问题,就像是大BOSS问他的助理一个问题,然后助理又问下一层,然后一层一层的往下,但其实最底层的人很笨,说的很啰嗦,且不完善,所以就需要每上一层的完善,直到得到最好的答案告诉大BOSS。 通过这道题,发现动归关键要找到存储每层最佳答案的标准,即容器,还有就是递推公式,比如这道题的递推公式我就没推明白,最后只能半知半解的抄袭了这道题的题解,例如我就

2016-07-26 09:16:14 453

原创 异或运算,,,只是一个小数据的枚举

大概就是这么一道题,据题解,这道题是贪心,因为数据太大,无法用暴力搜索。 所以,比较渣的我写了个半残版,只能计算比较小的范围的数。 下代码。 #include #include int yhys(int a, int b) { int x[1000], y[1000], i = 0, j = 0; memset(x, 0, sizeof(x)); mem

2016-05-13 21:25:02 684

原创 数格子,,简单bfs

第一篇博客要写一下bfs,数格子=_= 题目: #include #include #include using namespace std; int a[100]; int n; struct node { int w; int t; }; int bfs() { queue Q; node s; s.w = s.t = 0;

2016-04-19 15:24:11 422

空空如也

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