【数据结构】链表(队列)增、删

源码

#include <inttypes.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

typedef int E;

struct LNode {
    E element;
    struct LNode * next;
};

typedef struct LNode * Node;

struct Queue {
    Node front, rear;
};

typedef struct Queue * LinkQueue;

// 链表初始化队列
_Bool initQueue(LinkQueue queue) {
    Node node = malloc(sizeof(struct LNode));
    if (node == NULL) return 0;
    queue->rear = queue->front = node;

    return 1;
}

// 链表入队
_Bool offerQueue(LinkQueue queue, E element) {
    Node node = malloc(sizeof(struct LNode));
    if (node == NULL) return 0;

    node->element = element;
    node->next = NULL;
    queue->rear->next = node;
    queue->rear = node;
    return 1;
}

_Bool isEmpty(LinkQueue queue) {
    return queue->rear == queue->front;
}

// 链表出队
E pollQueue(LinkQueue queue) {
    Node tmp = queue->front->next;
    E e = tmp->element;
    queue->front->next = queue->front->next->next;
    if (queue->rear == tmp) queue->rear = queue->front;
    free(tmp);
    return e;
}

void printQueue(LinkQueue queue) {
    printf("<<< ");
    Node node = queue->front->next;
    while (node) {
        printf("%d ", node->element);
        node = node->next;
    }
    printf("<<<\n");
}

int main() {
    struct Queue queue;
    initQueue(&queue);
    for (int i = 0; i < 8; ++i) {
        offerQueue(&queue, i + 1);
    }
    printQueue(&queue);
    while (!isEmpty(&queue)) {
        printf("%d ", pollQueue(&queue));
    }
}
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