python网络编程
TCP:协议
TCP:SOCK_STREAM
UDP:协议
UDP:SOCK_DGRAM
socket()模块函数
(1)、函数原型:
socket(socket_family, socket_type, protocol=0)
(2)、参数说明:
socket_family:AF_UNIX 或 AF_INET。
socket_type:SOCK_STREAM或 SOCK_DGRAM。
protocol:通常省略,默认为 0。
(3)、返回值:套接字
from socket import *
tcpSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)
udpSock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)
服务器常用方法 | |
---|---|
s.bind() | 将地址(主机名、端口号对)绑定到套接字上 |
s.listen() | 设置并启动 TCP监听器 |
s.accept() | 被动接受 TCP 客户端连接,一直等待直到连接到达(阻塞) |
客户端常用方法 | |
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s.connect() | 主动发起 TCP 服务器连接 |
s.connect_ex() | connect()的扩展版本,此时会以错误码的形式返回问题,而不是抛出一个异常 |
普通套接字方法 | |
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s.recv() | 接收 TCP 消息 |
s.send() | 发送 TCP 消息 |
s.recvfrom() | 接收 UDP 消息 |
s.sendto() | 发送 UDP 消息 |
s.shutdown() | 关闭连接 |
s.close() | 关闭套接字 |