【设计模式】—策略模式、工厂模式代替If-else

本文探讨了设计模式中的策略模式和工厂模式。通过案例解释了如何使用策略模式来避免复杂的if-else语句,以及如何利用工厂模式进行更灵活的对象创建。文章还提到了在Spring Boot中实现这两种模式的可能性,并提供了部分代码示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

  复习中看到设计模式中的策略模式,于是想到了之前一个项目要调出含有视频的文章,又要调出含有图片的文章,略符合使用策略模式,于是想先试用一下。

策略模式

  主要是用于让子类去实现不同的算法或者操作,在之后根据情况来调用用的最多的就是不同的打折情况
一个简单的策略模式的实现:

/* 策略对象 */
public interface Strategy {
   
	
	void Method();
.....
/*具体的策略实现*/
public class AStrategy implements Strategy{
   
 
	@Override
	public void Method() {
   
		
		System.out.println("我是A方法");
	}
}
public class BStrategy implements Strategy{
   
 
	@Override
	public void Method() {
   
		System.out.println("俺不一样");
		System.out.println("我是A的爸爸,B");
	}
}
public class CStrategy implements Strategy{
   
 
	@Override
	public void Method() {
   
		System.out.println("我是C,犬子无礼还望多多海涵");
		
	}
}

...
/*创造策略*/
public class Context {
   
	
	private  Strategy strategy;
	
	public Context(Strategy strategy){
   
		this.strategy=strategy;
	}
	
	public void OneMethod(){
   
		strategy.Method();
	}
}

...
/*main方法中调用*/
public class Stra
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