2019年中国游戏市场

一、游戏产业发展势头良好

2019年中国游戏产业整体保持稳中向好、稳中有升的良好态势。实际销售收入达2308.8亿元人民币,较2018年增长了164.4亿元人民币,游戏产业持续保持增长。中国游戏用户规模达到6.4亿人,较2018年提高了2.5%,持续扩大。

在管理部门领导下,游戏产业政策环境不断优化,相关法律法规、政策制度陆续出台,立法工作与司法实践逐步完善,游戏知识产权保护意识进一步提高,游戏行业竞争秩序更加向好。游戏产业系列团体标准已经立项启动,进入研制起草阶段,标准化工作建设的有序推进,将切实提升游戏行业的管理水平和服务水平。

中国游戏产业生态环境不断完善,各地政府正加快建设和布局以游戏为主题的产业园建设,带动当地文化创意经济,支撑区域性游戏产业发展。众多游戏企业通过产品版权交易、展会和其他活动等形式“引进来,走出去”,扩大了中国游戏在全球的市场份额。

国内游戏产业链持续升级,包括游戏直播、电子竞技、云游戏等新技术和新业态催生了更多新型细分板块,拉动就业、带动文化消费,为产业发展提供新的增长引擎。
二、高质量发展方向清晰

2019年,中国游戏产业相关政策继续对高质量原创游戏倾斜,政策成效显着,游戏企业对创作精品游戏的积极性被充分调动,产品文化价值进一步提升。游戏作为一种广泛应用的传播媒介,其自身的内容规范尤为重要,坚定传播主流价值观导向已经成为游戏企业必须践行的准则。

游戏作为数字出版的重要组成部分,承载着相应的文化价值导向和艺术内涵。游戏企业逐渐意识到把握玩家需求升级的机遇,着力提升游戏产品的内容质量和文化价值,才是发展的关键。在国家政策以及社会舆论的引导下,游戏从业人员积极遵守相关政策与行业标准规范,游戏内容自审自查意识得到了加强,对整个游戏产业带来更广泛的积极影响。企业以推出高质量游戏产品为发展核心,着重深化产品文化内涵、提升品牌价值。同时,大力推行精品化战略,坚持主流价值观导向,进一步满足人民群众对中国游戏产业的客观需要,提高中国游戏的国际竞争力。

2019年游戏企业加大了先进技术研究与关键技术应用的投入,将新技术融入游戏产品研发和运营管理中,为精品游戏的推出提供了有力的技术支撑。
三、企业社会责任意识增强

为促进游戏产业健康有序发展,强化社会对游戏市场正面舆论引导,在政府的引导下,未成年人游戏防沉迷工作受到社会各界关注。

游戏企业在相关政策和主管部门的有效引领下,利用新技术手段完善防沉迷体系、成立网络游戏行业自律联盟,自查自纠,推行游戏适龄提示、限制未成年人非理性消费行为、加强未成年人家长在游戏产品中行使监护权,构建未成年人网络守护生态。通过管理、技术、模式等方面的创新,形成了网络游戏信息综合应用,全方位治理的新局面,依靠游戏产品独特的文化属性对玩家群体特别是未成年群体的知识汲取、文化领域和价值追求产生着正向影响、积极践行社会主义核心价值观,优化游戏产业环境,对游戏产业健康发展具有重要意义。
四、国际影响力持续提升

中国游戏市场的快速发展吸引了越来越多国际机构和企业的关注,在大力推行精品化游戏战略的背景下,中国游戏产品在国际上的核心竞争力不断增强, 中国游戏产业的海外市场规模有望进一步扩大。

经过多年实践,中国游戏产业积累了丰富的经验,具有扎实的基础,对国际市场有了更为深刻的认识和全面布局。国际交流的日益频繁为游戏产业发展带来新动力,释放新活力,对于“走出去”工作来说,精品游戏的传播为游戏企业带来了更加长远的经济增长和更加良好的品牌形象。

通过打造具有中国传统文化和正向价值观内涵的精品游戏,游戏企业应承担起传播中国优秀文化和国家形象输出的作用,为建设文化强国贡献更多力量。对于“引进来”工作来说,先进的游戏开发技术与产品理念促进了国内游戏产业生态优化,对中国游戏产业发展迈向更高的台阶起到一定促进作用。

中国游戏企业还通过资本出海的方式开拓海外游戏市场。通过对海外公司的收购,搭建完整的游戏产业生态链,增强了中国游戏企业在原创游戏领域的话语权,提高了市场抗风险能力。

中国拥有世界上最好的市场,但也是最烂的市场。说是最好,6亿的玩家基数,放在世界其他地方这是完全不可能的。记得我刚上大学,就是2016年之后的时间,王者荣耀可谓是在中国的游戏市场掀起一阵风暴。2018年王者荣耀的利润突破了230亿,这还不包括其他游戏的盈利。然后就是游戏玩家。中的游戏玩家目前对游戏的要求很低,一方面是手机的方便性,让人们觉得只要有一部差不多的手机,就能畅玩绝大多数的手机游戏。在中国绝大多数的人使用的都是PC机,只要游戏可以在电脑上上运行,就没什么带大的问题。网游便成为了觉得多数的选择。
说是最烂,那就不得不提到中国单机游戏的艰苦历程。10几年前,那个叫天天不应的版权意识不强的年代,盗版游戏比比皆是,这对当时中国游戏的发展有着重大的打击。直接将中国的单机游戏打入了寒冰期。也奠定了现在中国玩家对游戏欣赏力总体不高的基础,好悲伤啊。
在很多游戏平台上,国产游戏总是受着外国游戏的打压。人们更愿意去购买价格昂贵的外国游戏,也不去看看打折的国产单机。当然,我说的只是一个大环境,最近几天国产游戏真的很棒。再加上外国游戏也会有打折情况,使得国产游戏雪上加霜。
我在年初的时候玩了一款在年初很火的单机恐怖游戏——港诡实录。当时玩完之后,我的内心久久不能平静下来。实际上只有两个人开发的游戏也可以制作的如此优秀,我也包括很多玩家都感到十分高兴。优秀的故事情节、紧张刺激的追逐战、浓浓的香港文化加入其中,让许许多多的中国玩家感受到了制作人的良苦用心。这款游戏也受到了其他国家玩家的喜爱。可以看出来即使大环境对中国的单机游戏不是十分友好,但是随着人们对游戏的认知逐渐提高,越来越多的国人开始关注我么自己的游戏,我们国人也是可以制作出优秀的单机游戏的。
中国游戏市场是好也是坏,但我相信随着人们主流意识的改变,人们会逐渐接受一次购买,终身免费的游戏购买模式。体会到这类游戏优秀。

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