12代酷睿CPU效率分析(一)多核互联延迟篇

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12代酷睿CPU效率分析(一)多核互联延迟篇

10年前买的酷睿2代笔记本坏了,为了搞元宇宙,终于还是换了牙膏厂的12代酷睿游戏本,但12代酷睿大小核,一直比较怀疑,尤其是多核元宇宙游戏引擎优化问题,所以使用异数OS的理论测试工具特别研究一下多核互联效率,并以此反向研究一下12代酷睿多核互联体系结构,也许以后真的需要适配一下大小核。

这张图是10年前的酷睿2 2670 8核16线程,延迟55ns,超线程核延迟6ns.
在这里插入图片描述

这张是游戏本12700H的,基本延迟40ns,超线程延迟21ns,还有匪夷所思的50ns.

在这里插入图片描述

问题

这对比下就发现牙膏厂好多不明确的暗箱操作,问题如下

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