JavaScript

1.JavaScript运算符的优先级

JS中的优先级就跟我们数学中的优先级一样,

比如在数学中:先乘除 再加减 有括号先算括号里面的

算术操作符   → (关系运算符)比较操作符 → 逻辑操作符 → "="赋值符号 (+,-,*,/,++,--,%)     (<,>,==,===,<=,>=,!=)           (&&,||,!)     (=,+=,-=,..)

2.JavaScript流程控制语句

什么是流程?

程序中的三种基本流程结构:

  1. 顺序结构
  2. 分支结构
  3. 循环结构

顺序结构:按照顺序一条一条的执行代码,从上到下。

分支结构:执行代码的时候,可以根据条件进行选择,条件越多对应的结果越多,分支也就越多。例如if…else…语句,switch语句

循环语句:用来重复不断的做一件事,for循环,while循环,do…while循环

3.JavaScript对象

对象属于一种复合的数据类型,在对象中可以存储多个不同数据类型的属性

对象的分类:

1.内建对象

- 由ES标准中定义的对象,在任何ES的实现中都可以使用

  例如:Math String Number Boolean Function Object...

2.宿主对象

- 由JS的运行环境提供的对象,目前来讲主要指由浏览器提供的对象

- 比如:BOM(浏览器对象模型)  DOM(文档对象模型)

  例如 我们常用的console.log() 就是DOM 中的对象

3.自定义对象

- 由咱们开发人员自己定义的对象

使用new关键字调用的函数,是构造函数constructor

构造函数是专门用来创建对象的函数

var obj=new Object();//创建对象

在对象中保存的值称为属性:

向对象添加属性的语法: ①对象.属性名=属性值 ② 对象["属性名"]=属性值

读取对象属性的语法: ①对象.属性名 ②对象["属性名"]

- 注意:如果对象中没有的属性,不会报错而是返回undefined

重要!!!对象的属性值可以是任意的数据类型

属性名:

对象的属性名不强制要求遵守标识符规则

什么名称都可以,但是不允许这里使用,我们自己定义的使用都必须遵守标识符规则

in运算符

通过该运算符检查一个对象中是否含有指定的属性

如果含有则返回true,如果没有则返回false

语法 :"属性名" in 对象

4.JavaScript运算符

算数运算符

+ 加  

可以对两个值进行加法运算,如果是两个字符串则进行字符串拼接

任何值和字符串做加法运算,都会先转为字符串,然后再和字符串做拼接操作

也可以通过"+"完成隐式转换。

- 减

可以对两个值进行减法运算,并返回运算结果

* 乘

可以对两个值进行乘法运算,并返回运算结果

/ 除

可以对两个值进行除法运算,并返回运算结果

% 取模

取模运算(取余数)

++ 自增

-- 自减

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