1.JavaScript运算符的优先级
JS中的优先级就跟我们数学中的优先级一样,
比如在数学中:先乘除 再加减 有括号先算括号里面的
算术操作符 → (关系运算符)比较操作符 → 逻辑操作符 → "="赋值符号 (+,-,*,/,++,--,%) (<,>,==,===,<=,>=,!=) (&&,||,!) (=,+=,-=,..)
2.JavaScript流程控制语句
什么是流程?
程序中的三种基本流程结构:
- 顺序结构
- 分支结构
- 循环结构
顺序结构:按照顺序一条一条的执行代码,从上到下。
分支结构:执行代码的时候,可以根据条件进行选择,条件越多对应的结果越多,分支也就越多。例如if…else…语句,switch语句
循环语句:用来重复不断的做一件事,for循环,while循环,do…while循环
3.JavaScript对象
对象属于一种复合的数据类型,在对象中可以存储多个不同数据类型的属性
对象的分类:
1.内建对象
- 由ES标准中定义的对象,在任何ES的实现中都可以使用
例如:Math String Number Boolean Function Object...
2.宿主对象
- 由JS的运行环境提供的对象,目前来讲主要指由浏览器提供的对象
- 比如:BOM(浏览器对象模型) DOM(文档对象模型)
例如 我们常用的console.log() 就是DOM 中的对象
3.自定义对象
- 由咱们开发人员自己定义的对象
使用new关键字调用的函数,是构造函数constructor
构造函数是专门用来创建对象的函数
var obj=new Object();//创建对象
在对象中保存的值称为属性:
向对象添加属性的语法: ①对象.属性名=属性值 ② 对象["属性名"]=属性值
读取对象属性的语法: ①对象.属性名 ②对象["属性名"]
- 注意:如果对象中没有的属性,不会报错而是返回undefined
重要!!!对象的属性值可以是任意的数据类型
属性名:
对象的属性名不强制要求遵守标识符规则
什么名称都可以,但是不允许这里使用,我们自己定义的使用都必须遵守标识符规则。
in运算符
通过该运算符检查一个对象中是否含有指定的属性
如果含有则返回true,如果没有则返回false
语法 :"属性名" in 对象
4.JavaScript运算符:
①算数运算符:
+ 加
可以对两个值进行加法运算,如果是两个字符串则进行字符串拼接
任何值和字符串做加法运算,都会先转为字符串,然后再和字符串做拼接操作
也可以通过"+"完成隐式转换。
- 减
可以对两个值进行减法运算,并返回运算结果
* 乘
可以对两个值进行乘法运算,并返回运算结果
/ 除
可以对两个值进行除法运算,并返回运算结果
% 取模
取模运算(取余数)
++ 自增
-- 自减