1、什么是ThreaLocal
ThreadLocal是JDK包提供的,它提供线程本地变量,如果创建一乐ThreadLocal变量,那么访问这个变量的每个线程都会有这个变量的一个副本,在实际多线程操作的时候,操作的是自己本地内存中的变量,从而规避了线程安全问题
2、ThreadLocal demo
package com.sun.test;
public class ThreadLocalTest {
private static ThreadLocal<String> local = new ThreadLocal<>();
static void print(String str) {
System.out.println(str + ":" + local.get());
local.remove();
}
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
local.set("t1");
print("t1");
System.out.println("after remove :" + local.get());
}
});
Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
local.set("t2");
print("t2");
System.out.println("after remove :" + local.get());
}
});
t1.start();
t2.start();
}
}
3、ThreadLocal 源码分析:
打开ThreadLocal类,先看该类的结果,发现该类还有两个内部类,重点是ThreadLocalMap内部类
在讲ThreadLocal之前,先想一个问题,每个线程的本地变量是放在ThreadLocal中吗?
我们先来了解一下:
Thread类中有两个变量threadLocals和inheritableThreadLocals,二者都是ThreadLocal内部类ThreadLocalMap类型的变量,我们通过查看内部内ThreadLocalMap可以发现实际上它类似于一个HashMap。在默认情况下,每个线程中的这两个变量都为null,只有当线程第一次调用ThreadLocal的set或者get方法的时候才会创建他们,为什么这么说,我们接着往下看
一般使用ThreadLocal都是使用其 set、 get以及remove 三个方法,先看set方法,可以看到首先获取该线程 t,然后调用getMap方法,可以看到getMap调用的是线程中的变量threadLocals,也就是刚刚上面说的。如果这个map不为空,那就将他set到threadLocals中,如果为空(说明是第一次使用set方法),则先创建Map,也就是调用构造函数,在调用的同时也把值set进去。
public void set(T value) {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
}
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
return t.threadLocals;
}
void createMap(Thread t, T firstValue) {
t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}
ThreadLocalMap(ThreadLocal<?> firstKey, Object firstValue) {
table = new Entry[INITIAL_CAPACITY];
int i = firstKey.threadLocalHashCode & (INITIAL_CAPACITY - 1);
table[i] = new Entry(firstKey, firstValue);
size = 1;
setThreshold(INITIAL_CAPACITY);
}
再来看看get方法:
public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
return setInitialValue();
}
private T setInitialValue() {
T value = initialValue();
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
return value;
}
protected T initialValue() {
return null;
}
非常明显,还是获取当前线程,再获取线程的threadLocals,判断是否为空,若为空,则调用setInitialValue()方法,可以看出setInitialValue()方法与set可以说是一模一样了。
所以。这个时候明白为什么说当线程第一次调用ThreadLocal的set或者get方法的时候才会创建Thread类的两个变量了吧
remove方法的实现
public void remove() {
ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
if (m != null)
m.remove(this);
}
4、ThreadLocal不支持继承性
同一个ThreadLocal变量在父线程中被设置值后,在子线程中是获取不到的。
package com.sun.test;
public class ThreadLocalTest {
private static ThreadLocal<String> local = new ThreadLocal<>();
static void print(String str) {
System.out.println(str + ":" + local.get());
}
public static void main(String[] args) {
local.set("main");
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
print("t1");
}
});
t1.start();
print("main");
}
}
5、InheritableThreadLocal类
ThreadLocal类是不能提供子线程访问父线程的本地变量的,InheritableThreadLocal类则可以做到这个功能,下面是该类的源码
(待更。。。)