详细分析各种指针(烧脑专用)

目录

前言

一,字符指针

二,指针数组

三,数组指针

3.1 概念

3.2 &数组名和数组名的区别

3.3数组指针的使用

四,数组,指针传参

4.1数组传参

4.2指针传参

五, 函数指针

六,函数指针数组

七,指向函数指针数组的指针

八,回调函数


前言

        在这篇文章中,你将收获各种指针的使用,例如指针传参,函数指针,函数指针数组等等,这些会加深你对指针的了解,不过对于初学者来说,这篇确实有些烧脑了。先来一张美图,开启燃烧你的cpu吧。

一,字符指针

我们常见的int * a 是整型指针,而字符指针就是 char * a,指针类型为 char*。一般使用如下:

int main()
{
    char ch = 'w';
    char * const p = &ch;
    *p = 'w';
    return 0;
}

还有一种使用方式如下:

int main()
{
    const char* pstr = "hello world";
    printf("%s\n",pstr);
    return 0;

}

 这上面的 const 配合指针经常使新手易搞混。

const char* pstr         //const修饰的是*pstr  (常量字符串),pstr里面地址对应的值不能改变(例如上面的代码“hello world”,不能被改变)

char * const pstr        //const修饰的是pstr(指向的地址),pstr里面指向的地址不能被改变

(例如最上面的代码 p只能指向的是ch的地址,不能指向其他地址)

代码:const char* pstr = "hello world";

另外,这上面的代码中是把一个字符串放到pstr指针变量里了吗?其实本质是把字符串hello world首字符的地址放到了pstr中。

二,指针数组

在初阶讲指针学到了指针数组,指针数组是一个存放指针的数组。

 指针数组就是把相同类型的指针存储到一起的数组,例如:

arr是一个数组,有五个元素,每一个元素是一个整型指针。

三,数组指针

3.1 概念

数组指针是一种指向数组的指针。结构如下:

int (*p2)[10];        //这里以int类型举例

//括号里的p先和*结合,说明p是一个指针变量,然后指着指向的是一个大小为10个整型的数组,所以p是一个指针,指向一个数组,叫数组指针。

//这里要注意:[ ] 的优先级要高于*号的,所以必须加上()来保证p先和*结合。

3.2 &数组名和数组名的区别

int arr[10];

我们知道arr是数组名,数组名表示数组首元素的地址。那&arr数组名到底是?

#include<stdio.h>
int main()
{
    int arr[10] = {0};
    printf("%p\n", arr);
    printf("%p\n", &arr);
    return 0;
}

可见数组名和&数组名打印的地址是一样的。

但两个的意义可不一样,如下代码:

#include<stdio.h>
int main()
{
    int arr[10] = { 0 };
    printf("arr = %p\n", arr);
    printf("&arr = %p\n", &arr);

    printf("arr+1 = %p\n", arr+1);
    printf("&arr+1 = %p\n", &arr+1);
    return 0;
}

 其实&arr表示的是整个数组的地址,而不是首元素的地址。本例中&arr的类型是: int( * )[10], 是一种数组指针类型。数组的地址+1,跳过整个数组的大小,所以&arr + 1相对于&arr的差值是40。

3.3数组指针的使用

既然数组指针指向的是数组,那数组指针中存放的应该是数组的地址。

#include<stdio.h>
int main()
{
    int arr[10] = { 0 };
    int (*P)[10] = &arr; //把数组arr的地址赋值给数组指针变量p
//但我们一般很少这样写代码
    return 0;
}

使用案例:

#include<stdio.h>
int print_arr1(int arr[3][5],int row,int col)
{
    int i = 0;
    for (i = 0; i < row; i++)
    {
        int j = 0;
        for (j = 0; j < col; j++)
        {
            printf("%d ", arr[i][j]);
        }

    }
    return 0;
}
int  print_arr2(int(*p)[5], int row, int col)
{
    int i = 0;
    for (i = 0; i < row; i++)
    {
        int j = 0;
        for (j = 0; j < col; j++)
        {
            printf("%d ", *( * (p + i) + j));
            //*(p + i)表示的是第i+1行
            //*(*(p+1)+j)表示的是第i+1行,第j列的元素。
        }

    }
    return 0;
    
}
int main()
{
    int arr[3][5] = { 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
    print_arr1(arr, 3, 5);    
    printf("\n");
//数组名arr,表示首元素的地址
//但是二维数组的首元素是二维数组的第一行
//所以这里传递的arr,其实相当于第一行的地址,是一维数组的地址
    print_arr2(arr, 3, 5);
    return 0;
}

另外,数组指针还能不断的嵌套:

 int (*parr3[10])[5];         //数组指针数组,parr3是存放数组指针的数组

四,数组,指针传参

数组传参,传的是地址,不会再开辟空间。形参可以是数组,也可以是指针

4.1数组传参

一维数组传参,形参有以下几种形式:

#include<stdio.h>

void test( int arr[  ] ) {......}

void test(int arr[10] ) {......}

void test(int *arr)       {......}

void test2(int *arr[20]) {......}

void test2(int **arr)      {......}

int main()

{
        int arr[10] = {0};

        int *arr2[20] = {0};

        test(arr);

        test2(arr2);

}

二维数组传参有以下几种形式:

void test(int arr[3][5]) {......}

void test(int arr[ ][5]) {......}

//二维数组传参,函数的形参的设计只能省略第一个[ ]的数字。而void test(int arr[ ][ ]) 是不允许的

//对于一个二维数组,可以不知道有多少行,但是必须知道一行有多少个元素

void test(int (*arr)[5]) {......}

int  main()

{

        int arr[3][5] = { 0 };

        test(arr);

}

4.2指针传参

当一个函数的参数部分为一级指针的时候,函数能接受以下参数:

test (arr)        // 数组 名              (int arr[10] = { 0 })

test (&a)        // 常量(变量)的地址        (int a = 0 )

test (p)          // 一级指针变量     (int *p = &a)

当一个函数的参数部分为二级指针的时候,函数能接受以下参数:

test(ptr)        //二级指针变量           (int **ptr)

test(&pp)      //一级指针变量的地址(int *pp)

test(arr)        //一级指针数组            (int * arr[10])

五, 函数指针

函数指针是存放函数地址的指针变量。

函数指针格式:void (*p)( )        //数据类型根据需要可以变换,最后面zhu

例如:

#include<stdio.h>
int add(int x, int y)
{
    return x+y;
}
int main()
{
    int (*p)(int,int) = add;
    //&函数名和函数名都表示首元素的地址
    return 0;
}

上面 p 先和*结合,说明p是指针,指针指向的是一个函数,指向的两个函数参数是int型,返回类型为int。

阅读两段有趣的代码:

//代码 1:

(*(void(*)( ) )0)( );

//代码 2:

void (*signal (int , void( * )( int ))) ( int );

这两段“有趣”的代码出自《c陷阱和缺陷》,这本书也是C语句的经典读物之一。

代码1是一次函数调用,调用0地址处的一个函数,它首先将0强制类型转换为类型void( * )( )的函数指针,然后去调用0地址处的函数。

代码2是一次函数的声明,声明的函数名字叫signal,signal函数的参数有2个,第一个是int型,第二个是函数指针类型,该函数指针能够指向的那个函数的参数是int,返回类型是void. 还可以用typedef简化,使其可读性大大提高。

typedef void(* p)( int ) ;

 p signal (int , p);

六,函数指针数组

数组是一个存放相同类型数据的存储空间,而函数指针数组,就是把函数的地址存到一个数组中。

定义: int (*parr1[10])( );

parr1先和[ ]结合,说明parr1是数组,数组存储的内容是int ( * )( )类型的函数指针。

七,指向函数指针数组的指针

指向函数指针数组的指针是一个指针,指针指向一个数组,数组的元素都是函数指针。

定义如下:

void test(const char* str)

{

        printf("%s\n",str);

}

int main()

{

        //函数指针pfun

        void (*pfun)(const char*) = test;

        //函数指针的数组pfunArr

        void (*pfunArr[5])(const char* str);

        pfunArr[ 0 ] = test;

        //指向函数指针数组pfunArr的指针ppfunArr

        void(*(*ppfunArr)[5])(const char*) = &pfunArr;

        return 0;

}

八,回调函数

        回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。

好了,到这里就结束了,希望大家能有收获。

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