C#项目的内容和组成结构

  1. C#是微软公司发布的一种由C和C++衍生出来的面向对象的编程语言
  2. c#是运行于.NET Framework和NET Core(完全开源,跨平台)之上的高级程序设计语言强类型编译型语言
  3. c#项目的文件组成部分

         (1).AssemblyInfo.cs  程序集信息  对于当前项目信息的描述文件

         (2)引用        项目需要的系统程序集或者是自定义的程序文件

         (3)App.config  程序配置文件  默认每个程序都有一个

         (4)Program.cs 入口类文件  程序启动的入口 代码都写在这个文件中

    4. 添加注释的三种方式:

        (1)  设置单行注释   //

        (2) 设置多行注释   /**/

        (3) 设置方法函数注释(文档注释)  例如Main函数:

         /// <summary>

        ///  Main是一个入口函数  程序执行的开始

        /// </summary>

        /// <param name="args"> 参数1</param>

     5. 项目代码的内容构成:

          (1) namespace  命名空间关键字后面加命名空间的名字

          (2) class  类关键字,后面加类名

          (3) 类包含命名空间

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Aonesoft信息管理系统1.0.0 Release 说明文档 1.起源 在我们开发软件过程中,经常做一些大量重复的编程劳动,为了把程序员从繁杂的重复劳动中解脱出来,我们开发了这套代码生成工具,它可以把数据库表映射成相应的.Net 三层架构的类及页面代码,程序员基本不需要编程就能实现信息的增、删、改、查、排序、审核、打印、导出等多种功能,生成后只需添加入我们提供的程序架构即可使用,基本不需修改代码,做到无代码编程,当然,要实现更复杂的逻辑功能还需要程序员去编程实现。 2.功能 1)其可以支持多个应用,多个模块的管理. 2)支持Access和MsSql200/2005及Oracle9i以上. 3)采用角色来进行权限的授权,每个用户可以属于多个角色,享有交差权限. 4)整合方便,权限检测采用httpmodule方式检测.基本不用对原有程序进行修改,便可将原有程序进行整合. 5)可视化编辑,全新的Menu和Tab控件.支持拖拉式编辑. 6)统一的事件日志管理,所有登陆操作都有安全记录. 7)每个模块的每个栏目对应一个目录, 栏目的权限抽象分为(查看/新增/修改/删除/排序/打印/审核/去审).目录里有一个web.config来进行目录文件权限配置,可直接将某个文件名设定到相对应的权限上. 3.开发环境 Vs2008 sp1 + win2003 标准版 + Mssql2000/2005 4.初始用户名:admin 密码:admin 5.官方网站:http://www.wansougu.com/code/ 6.帮助文档:http://www.wansougu.com/help/ 7.官方网站:http://www..wansougu.com 8.安装 先安装DBSetup里的数据库脚本,生成SQL数据库,安装时需输入Sa密码,如没有则直接回车,如有就要输入,输入时屏幕上不会显示密码,输入完后回车即可。 在VS2008里打开本网站程序,使用配套的代码生成工具,把生成的代码加入相应的层,然后在新加的Web表示层部分点右键转换为Web应用程序即可。
### 回答1: 在Python中,utils通常被用作一个工具模块,包含与项目相关的通用函数和类。因此,utils的代码结构会根据项目需求而变化。但是,下面是一些可能的utils代码结构: 1. 函数库:这是最常见的utils代码结构。它包含几个函数,按照它们的作用归纳在一起。例如,一个数据清洗工具模块可能包含以下函数: - `remove_duplicates(data)`: 从数据中删除重复项。 - `remove_null_values(data)`: 从数据中删除缺失值。 - `normalize_data(data)`: 将数据标准化为0-1范围内的值。 这些函数可以通过导入utils模块来使用。 2. 工具类:类似于函数库,工具类由几个相关方法组成。这些方法可能会共享一个共同的类变量或实例变量,或者操作符,用来处理这些数据。例如,一个矩阵操作工具类可能包含以下方法: - `__init__(self, matrix)`: 类的构造函数,接受矩阵作为参数,将其保存在实例变量中。 - `get_matrix_size(self)`: 返回矩阵的大小(行数和列数)。 - `add_matrix(matrix1, matrix2)`: 将两个矩阵相加并返回结果。 这些方法可以通过创建一个工具类对象,并使用它的方法来实现。 3. 工具函数和工具类的混合:在某些情况下,混合使用工具函数和工具类是最好的选择。例如,如果一个utils模块涉及到一个数据源,并且需要数据下载、解压缩等功能,它可能包含以下函数和类: - `download_data(url)`: 从url下载数据并保存到本地文件中。 - `unzip_data(filepath)`: 解压缩已下载的数据文件。 - `DataLoader`: 数据加载器类,它可以从数据文件中读取数据,并根据需求进行格式化。 这些函数和类可以通过混合使用来提供完整的数据处理工具。 ### 回答2: utils代表的是一个工具类或者是辅助函数库,其代码结构应该是高度模块化,每个功能都应该封装成一个单独的模块,以方便下游开发者使用及扩展。 一般而言,utils的代码结构,应该包含以下几个部分: 1. 常用工具函数的定义 utils的主要作用就是提供常用辅助函数或工具函数给其它模块使用,因此其代码结构应该包含各类常用函数的定义,比如字符串或数组处理函数、日期或时间处理函数、对象或数据结构处理函数等。这些函数需要具有独立性,在模块化设计时应该尽量避免相互依赖或耦合。 2. 模块组合和初始化 除了提供常用函数之外,一些 utils 还可能需要对其它模块进行组合,从而提供更加综合的功能。在这部分的代码结构中,包含了模块之间的关系和依赖,比如模块间的数据流动、事件的触发与响应等。此外, utils 还需要一个初始化方法来进行模块实例的创建、属性初始化,以及各种配置参数的传递。 3. 单测和文档 一个良好的代码结构还应该包括单元测试和文档。单元测试主要检测模块的正确性和适用性,而文档则是为了更好地向下游开发者介绍 utils 的使用方式和功能。 总的来说,utils 的代码结构应该保持简洁和高度模块化,需要避免过多与业务相关的代码,使得其功能更加通用、易用和易维护。 ### 回答3: utils是指实用工具类,其代码结构一般包括以下几个方面。 1.引用库的导入/引入。在编写utils工具类时,需要引用一些外部的库或依赖,例如日期时间库、加密库等。这些第三方库需要导入到项目中才能使用。为了方便管理和代码复用,一般使用import语句将所需的库导入进来。 2.静态属性/常量的定义。在utils工具类中,可能需要将一些常用的属性或常量定义为静态属性或常量,方便其他代码模块直接调用和使用。常量定义一般使用final修饰符声明,例如常见的字符串常量。 3.静态方法/函数的定义。utils工具类中的主体是提供各种实用工具函数/方法,这些方法可能是对外公开的,方便其他代码模块调用。将这些方法定义为静态的,可以不需要实例化类即可直接使用,节省一定的资源消耗。静态函数的实现需要使用关键字static,例如可以实现一个提供日期转字符串的静态方法。 4.实例方法/函数的定义。在utils工具类中,可能存在一些需要根据类的实例化对象来调用的方法。这些方法需要通过实例化,才能进行调用和使用。实例方法的实现不需要使用关键字static,即可实现方法的定义和调用,例如获取当前日期的方法。 5.异常类的定义。在utils工具类中,可能需要一些自定义的异常类,用于处理一些业务或系统逻辑上出现的异常,方便代码的维护和调试。异常类的定义和使用需要遵循Java中异常处理机制的规定。例如可以实现一个自定义异常类用于输入校验的异常处理。

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