多线程编程实现方式

本文介绍了多线程与进程的区别,强调了多线程在利用CPU空闲时间处理任务上的优势。接着,详细讲解了两种实现Java多线程编程的方式:继承Thread类和实现Runnable接口,并通过示例展示了线程间数据共享可能遇到的非线程安全问题及解决方案,如使用synchronized关键字实现线程同步。
摘要由CSDN通过智能技术生成

区分多线程与进程:

  • 进程是受OS管理的基本运行单元,也就是“一次程序的执行”;
  • 多线程则可以理解成在进程中独立运行的子任务,他们可以同时运行。

使用多线程的优点:

直观地,比如Windows(多任务操作系统)可以最大限度地使用CPU的空闲时间来处理其他任务,CPU在不同的任务之间不停地切换,由于切换的速度很快,我们就觉得这些任务好像是在同时运行。So,使用多线程可以在同一时间内运行更多不同类型的任务

有一点需要注意的是:
线程被调用的顺序是随机的,与代码顺序无关。

实现多线程编程的方式:

  1. 继承Thread类
  2. 实现Runnable接口
public class Thread implements Runnable

Thread类实现了Runnable接口,他们之间具有多态关系,其实,继承Thread类创建新线程时,有不支持多继承的局限(因为Java语言的特点是单根继承),所以为了支持多继承,可以实现Runnable接口,但两种方法没有本质的区别。

Method 1 继承Thread类:
package com.multithread.www;

public class MyThread extends Thread{
	@Override
	public void run() {
		// TODO Auto-generated method stub
		super.run();
		System.out.println("MyThread");
	}
}

运行类代码:

package test;
import com.multithread.www.MyThread;

public class Run {
	public static void main(String[] args) {
		MyThread mythread = new MyThread();
		mythread.start();
		System.out.println("Finished!");
	}
}

运行结果:
运行结果
运行结果显示:run方法执行较晚,也证实了前面所说的线程被调用的顺序是随机的,与代码顺序无关
接下来展现线程具有的随机性,

package mythread;

public class MyThread extends Thread {

	@Override
	public void run() {
		// TODO Aut
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