Set集合(重点)
基本概念
java.util.Set集合是Collection集合的子集合,与List集合平级。该集合中元素没有先后放入次序, 并粗不允许重复。该集合的主要实现类是: HashSet类 和TreeSet类。中HashSet类的底层是 采用哈希表进行数据管理的。其中TreeSet类的底层是采用二叉树进行数据管理的。
常用的方法
参考Collection集合中的方法即可!(不了解的可以看上一篇)
练习:准准一个Set集合指向HashSet对象,向该集合中添加元素"two'并打印,再响集合中添加元素one "并打印,再向集合中添加元素three' '并打印,再向集合中添加"one' "并打印。下面的是我还测试了一些其他方法
@Test public void setTest(){ Set set = new HashSet(); boolean b = set.add("one"); System.out.println("b = " + b); System.out.println(set); b = set.add("two"); System.out.println("b = " + b); System.out.println(set); b = set.add("three"); System.out.println("b = " + b); System.out.println(set); b = set.add("four"); System.out.println("b = " + b); System.out.println(set); b = set.add("five"); System.out.println("b = " + b); System.out.println(set); Set<String> set1 = new HashSet(); set1.add("haha"); set1.add("ehehe"); set1.addAll(set); System.out.println(set1); boolean b1 = set1.contains("haha"); System.out.println("是否含有元素haha:" + b1); b = set1.isEmpty(); System.out.println("set1是否为空:" + b); Iterator iterator = set1.iterator(); System.out.println(iterator);//地址 }
b = true
[one]
b = true
[one, two]
b = true
[one, two, three]
b = true
[four, one, two, three]
b = true
[four, one, two, three, five]
[haha, four, one, two, three, five, ehehe]
是否含有元素haha:true
set1是否为空:false
java.util.HashMap$KeyIterator@22927a81
意:将对象加入HashSet集合中时,要获取对象的哈希码值通过哈希算法索引到对应的存储空间。
练习:随机生成10个1~20之间的随机数放入Set集合中并打印
这个就是用random随机数生成
@Test public void randomSetTest(){ Set<Integer> set = new HashSet(); Random random = new Random(); /*for (int i = 0;i < 10;i++){//这是去重 boolean b = set.add(random.nextInt(20)+1); if (b == false){ i--; } }*/ while(set.size()<10){//这个就不用考虑去重,直接看是否有10个,不够继续循环 set.add(random.nextInt(20)+1); } System.out.println(set); }
[16, 2, 19, 20, 5, 6, 7, 9, 10, 14]
Map集合(重点)
基本概念
java.util.Map集合中存取元素的基本单位是:单对元素,其中类型参数如下:
K-此映射所维护的键(Key)的类型,相当于目录。V- 映射值Value)的类型,相当于内容。
该集合中key是不允许重复的,且-个key只能对应-个value。该集合的主要实现类有: HashMap类 和TreeMap类。
常用的方法
V put(K key, V value) 一将Key-Value对存入Map,若集合中已经包含该Key,则替换该Key所对应的Value,返回值为该Key原来所对应的Value,若没有则返回null
V get(Object key) 一返回指定键所映射的值;如果对于该键来说,此映射不包含任何映射关系,则返回null.boolean containsKey(object key) -如果此映射包含对于指定键的映射关系,则返回true。
boolean containsValue (object value) - 如果此映射将-个或多个键映射到指定值,则返回true.v remove (object key) 一从此映射中移除指定键的映射关系(如果存在)。
下面这个代码有点小长,不仅练习了上述方法,还进行了jdk里面的其他方法
@Test public void hashMapTest(){ Map<Integer,String> map = new HashMap<>(); //向集合中添加元素 map.put(1,"haha"); map.put(2,"heihei"); map.put(3,"yaya"); map.put(4,"wawa"); System.out.println(map); //equals(Object o)比较指定的对象与此映射是否相等。 boolean b2 = map.equals("yaya"); System.out.println("是否有与yaya相等的元素:" + b2); //hashCode()返回此映射的哈希码值。 int h = map.hashCode(); System.out.println(h); //取出关键字处对应的值 String value = map.get(3);// 返回与此项对应的键 System.out.println("3 = " + value); //看集合中是否包含指定的关键字 boolean b = map.containsKey(5); System.out.println(b); b = map.containsKey(3); System.out.println(b); //看集合中是否包含指定的值 b = map.containsValue("haha"); System.out.println(b); b = map.containsValue("xixi"); System.out.println(b); //删除map集合中的元素,根据key String v = map.remove(3); System.out.println("删掉的值为:" + v); v = map.remove(9); System.out.println("删掉的值为:" + v); //putAll(Map<? extends K,? extends V> m)从指定映射中将所有映射关系复制到此映射中 Map<Integer,String> map1 = new HashMap<>(); map1.put(7,"xixi"); System.out.println(map1); map1.putAll(map); System.out.println(map1); //size()返回此映射中的键-值映射关系数。 int a = map.size(); int c = map1.size(); System.out.println("map的大小为:" + a); System.out.println("map1的大小为:" + c); // values()返回此映射中包含的值的 Collection 视图。 Collection<String> values = map1.values(); System.out.println(values); //keySet()返回此映射中包含的键的 Set 视图。 Set<Integer> integers = map1.keySet(); System.out.println(integers); }
{1=haha, 2=heihei, 3=yaya, 4=wawa}
是否有与yaya相等的元素:false
-1210490024
3 = yaya
false
true
true
false
删掉的值为:yaya
删掉的值为:null
{7=xixi}
{1=haha, 2=heihei, 4=wawa, 7=xixi}
map的大小为:3
map1的大小为:4
[haha, heihei, wawa, xixi]
[1, 2, 4, 7]
Map集合的遍历方式 方式一:自动调用toString法 方式二:调用keySet方法获取Map集合中所有的key 方式三:调用entrySet方法获取Map集合中所有的键值对 Map集合是面向查询优化的数据结构,在大数据量情况下有着优良的查询性能,经常用于根据key检索value的业务场景。
@Test public void iteratorMapTest(){ Map<Integer,String> map = new HashMap<>(); map.put(1,"haha"); map.put(2,"heihei"); map.put(3,"yaya"); map.put(4,"wawa"); //遍历方式一 System.out.println(map); System.out.println("----------------------"); //使用keyset方法遍历map集合中的元素 方式二 Set<Integer> set = map.keySet(); for (Integer it:set){ System.out.println(it + "=" + map.get(it)); } System.out.println("========================"); //使用entryset遍历map集合中的元素,方式三 Set<Map.Entry<Integer, String>> entries = map.entrySet();//返回此映射中包含的映射关系的 Set 视图 for (Map.Entry<Integer, String> e :entries){ System.out.println(entries); } }
{1=haha, 2=heihei, 3=yaya, 4=wawa}
----------------------
1=haha
2=heihei
3=yaya
4=wawa
========================
[1=haha, 2=heihei, 3=yaya, 4=wawa]
[1=haha, 2=heihei, 3=yaya, 4=wawa]
[1=haha, 2=heihei, 3=yaya, 4=wawa]
[1=haha, 2=heihei, 3=yaya, 4=wawa]
07 -异常机制
基本概念
异常就是"不正常"的含义,在Java语言中体现为运行阶段发生的错误。java.lang.Throwable类 是ava语言中所有错误(Error类)和异常(Exception类)的超类。中Error类主要用于描述比较严重 无法编码解决的错误,如: JVM挂了等。其中Exception类 主要用于描述比较轻微可以编码解决的错误,如: 0作为除数等。
基本分类
java.lang. Exception类的所有子类主要分为两大类:
RuntimeException类-运行时异常 ,也叫做非检测性异常。
IOException和其它异常一其它异常 ,也叫做检测性异常。
一所谓检测性异常就是指在编译阶段能够被编译器检测出来的异常。
注意:当程序执行过程中发生了异常但没有手动处理时,该误常由Java虚拟机采用默认方式处理,而默认处理方式就是打印异常的名称、异常的原因以及异常发生的位置并终止程序。
异常的避免
在以后的开发中尽量使用if条件判断来避免异常的发生。
异常的捕获
(1)语法格式
try 编写所有可能发生异常的语句;
catch(异常类型变量名) 编写针对该类异常进行处理的语句:
finally编写无论是否发生异常都需要处理的语句;
(2)注意事项
a.当编写多个catch分支时,切记将小类型放到大类型的前面,懒人的写法:catch(Exception e) (
b.final1y主要用于善后处理,如:关闭已经打开的文件、删除临时创建的文件等
(3)执行流程
try {
a
b
c
}; -可能发生异常的语句
catch( ... ) {d.
finally
当程序执行过程中没有发生异常时的执行流程: a b c e;当程序执行过程中发生异常后的执行流程: a b d e;
看个格式
public void exceptionTest02(){ FileInputStream fileInputStream = null; try { fileInputStream = new FileInputStream("c:/a.tet"); } catch (FileNotFoundException e) { e.printStackTrace(); }finally { try { fileInputStream.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
异常的抛出
(1)基本概念
在某些特殊情况下异常不便于处理或无法处理时,就可以将异常转移给该方法的调用者,这个过程就叫做异常的抛出。
(2)语法格式
访问权限返回值类型方法名(形参列表) throws 异常类型,... {方法体;
(3)方法重写的原则
a.要求方法名相同、参数列表相同、返回值类型相同,从jak1 .5开始允许返回子类类型:
b.要求访问权限不能变小,可以相同或变大;
c.要求不能抛出更大的异常;
看一下对应的一些练习
@Test public void exceptionTest(){ //ArithmeticException int a = 10; int b = 0; if (b != 0){ System.out.println(a/b); } //ArrayIndexOutOfBoundsException int[] arr = new int[5]; int len = 5; if (len < arr.length){ System.out.println(arr[5]); } //NullPointException String str = null; if (str != null){ System.out.println(str.length()); } //ClassCaseException Exception exception = new Exception(); if (exception instanceof IOException){ IOException io = (IOException) exception; System.out.println(io); } //NumberForException String str1 = "123aa"; //匹配正确表达式\d+表示数字 if (str1.matches("\\d+")){ System.out.println(Integer.parseInt(str1)); } System.out.println("运行结束"); }
其中原来都是有异常的,但是最后都用if语句去避免
自定义异常基本概念
虽然Java官方提供了大量的异常类,但没有提供针对年龄不合理的异常,此时若希望描述这样的异常信息,就需要程序员自定义异常类。
实现流程.
a.自定义xxxException继承自Exception或者其子类。
b.提供两个版本的构造方法,一个无参构造方法,另外一个是字符串作为参数的构造方法。
public class AgeException extends Exception{ public AgeException() { } public AgeException(String message) { super(message); } }
练习:
编程实现Person类的封装,特征有:姓名和年龄,要求重写toString方法
public class Person { private String name; private int age; @Override public String toString() { return "Peoson{" + "name='" + name + '\'' + ", age=" + age + '}'; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) throws AgeException{ if (age > 0 && age < 150){ this.age = age; }else{ throw new AgeException("年龄不合理!"); } } public Person() { } public Person(String name, int age) throws AgeException{ setName(name); setAge(age); } }
编程实现PersonTest类,在main方法中使用有参方式构造对象并打印
public class PersonTest { public static void main(String[] args) { Person peoson = null; try { peoson = new Person("xixi",18); } catch (AgeException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(peoson); } }
Peoson{name='xixi', age=18}