android的input_event的流程,以及如何获取输入设备的相关信息

最近整理了一下android获取输入设备的过程,以及android的input_event从内核到framework的流程,涉及的关键类和函数见上图。

1.如何获取输入设备的类型

framework的Java层的MotionEvent.java有专门的方法来获取输入设备类型

public final int getToolType(int pointerIndex) {
        return nativeGetToolType(mNativePtr, pointerIndex);
 }

返回的设备类型有以下5种:

public static final int TOOL_TYPE_UNKNOWN = 0; //未知设备类型
public static final int TOOL_TYPE_FINGER = 1; //手指
public static final int TOOL_TYPE_STYLUS = 2;//画笔
public static final int TOOL_TYPE_MOUSE = 3;//鼠标
public static final int TOOL_TYPE_ERASER = 4;//橡皮擦

从该函数可以明显看出,是通过调用jni的方法来实现的,该方法的实现位于frameworks\base\core\jni下的android_view_MotionEvent.cpp

详细方法如下:

static jint android_view_MotionEvent_nativeGetToolType(JNIEnv* env, jclass clazz,
        jlong nativePtr, jint pointerIndex) {
    MotionEvent* event = reinterpret_cast<MotionEvent*>(nativePtr);
    size_t pointerCount = event->getPointerCount();
    if (!validatePointerIndex(env, pointerIndex, pointerCount)) {
        return -1;
    }
    return event->getToolType(pointerIndex);
}

再往下找,该方法又调用了

frameworks\native\include\input\Input.h中的方法

inline int32_t getToolType(size_t pointerIndex) const {
        return mPointerProperties[pointerIndex].toolType;
    }

获取的设备类型是结构提PointerProperties中的一个变量值,该结构体的定义也在Input.h

该结构体变量的赋值,位于InputReader.cpp中,详细流程见上图。

内核中设备的类型定义在uinput.h中,有以下几种:

#define BTN_TOOL_PEN        0x140
#define BTN_TOOL_RUBBER     0x141
#define BTN_TOOL_BRUSH      0x142
#define BTN_TOOL_PENCIL     0x143
#define BTN_TOOL_AIRBRUSH   0x144
#define BTN_TOOL_FINGER     0x145
#define BTN_TOOL_MOUSE      0x146
#define BTN_TOOL_LENS       0x147。

 

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