【数据结构---22】循环队列的实现

题目描述:

设计你的循环队列实现

循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环.它也被称为“环形缓冲器”

循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间.在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间.但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的值.

你的实现应该支持如下操作:

MyCircularQueue(k): 		构造器,设置队列长度为 k 。
Front: 						从队首获取元素。如果队列为空,返回 -1 。
Rear: 						获取队尾元素。如果队列为空,返回 -1 。
enQueue(value): 			向循环队列插入一个元素。如果成功插入则返回真。
deQueue(): 					从循环队列中删除一个元素。如果成功删除则返回真。
isEmpty(): 					检查循环队列是否为空。
isFull(): 					检查循环队列是否已满。

示例:

MyCircularQueue circularQueue = new MycircularQueue(3); // 设置长度为 3

circularQueue.enQueue(1); // 返回 true

circularQueue.enQueue(2); // 返回 true

circularQueue.enQueue(3); // 返回 true

circularQueue.enQueue(4); // 返回 false,队列已满

circularQueue.Rear(); // 返回 3

circularQueue.isFull(); // 返回 true

circularQueue.deQueue(); // 返回 true

circularQueue.enQueue(4); // 返回 true

circularQueue.Rear(); // 返回 4

提示:

所有的值都在 0 至 1000 的范围内;
操作数将在 1 至 1000 的范围内;
请不要使用内置的队列库。

思路分析:

1.front不动,后面依次覆盖,时间复杂度O(N),效率低
2.front向后移动,时间复杂度O(1),但是存在假溢出
3.区别队空和队满
<1>少用一个存储空间,判定条件为rear+1=front,(r+)%capacity==front
<2>使用标记,flag ==0 && rear ==front空,flag ==1 && rear ==front满

代码实现:

typedef int Qdatatype;

typedef struct {
    Qdatatype* array;
    int capacity;
    int head;
    int len;
    int tail;
} MyCircularQueue;

初始化循环队列:

/** Initialize your data structure here. Set the size of the queue to be k. */
MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k) {
    MyCircularQueue* Q=(MyCircularQueue*)malloc(sizeof(MyCircularQueue));
    Q->array=(Qdatatype*)malloc(k*sizeof(Qdatatype));
    Q->capacity=k;
    Q->head=0;
    Q->len=0;
    Q->tail=-1;
    return Q;
}

插入一个元素,满队列返回false,能插入返回true:

/** Insert an element into the circular queue. Return true if the operation is successful. */
bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value) {
    if(obj->capacity == obj->len)
    {
        return false;
    }
    obj->tail=(obj->tail+1)%obj->capacity;
    obj->array[obj->tail]=value;
    ++obj->len;
    return true;
}

删除一个元素,空队列返回false,能删除返回true:

/** Delete an element from the circular queue. Return true if the operation is successful. */
bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj) {
    if(obj->len==0)
    {
        return false;
    }
    obj->head=(obj->head+1)%obj->capacity;
    --(obj->len);
    return true;
}

获取队头元素:

/** Get the front item from the queue. */
int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj) {
    if(obj->len==0)
    {
        return -1;
    }
    return obj->array[obj->head];
}

获取队尾元素:

/** Get the last item from the queue. */
int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj) {
     if(obj->len==0)
     {
        return -1;
     }
    return obj->array[obj->tail];
}

检查是否是空队列:

/** Checks whether the circular queue is empty or not. */
bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj) {
    if(obj->len==0)
    {
        return true;
    }
    return false;
}

检查是否是满队列:

/** Checks whether the circular queue is full or not. */
bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj) {
    if(obj->capacity==obj->len)
    {
        return true;
    }
    return false;
}

销毁循环队列:

void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj) {
    free(obj->array);
    free(obj);
}

/**
 * Your MyCircularQueue struct will be instantiated and called as such:
 * MyCircularQueue* obj = myCircularQueueCreate(k);
 * bool param_1 = myCircularQueueEnQueue(obj, value);
 * bool param_2 = myCircularQueueDeQueue(obj);
 * int param_3 = myCircularQueueFront(obj);
 * int param_4 = myCircularQueueRear(obj);
 * bool param_5 = myCircularQueueIsEmpty(obj);
 * bool param_6 = myCircularQueueIsFull(obj);
 * myCircularQueueFree(obj);
*/
  • 3
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值