数据在内存中的储存

在C语言的编译环境中,存在着许许多多的类型。其中数据类型是我们用处最多的类型之一。今天我就记录一下数据在内存中是怎样储存的。
类型名字 内存中占的字节数(32位)
char 1
short 2
int 4
long 4
long long 8
float 4
double 8

整形在内存中存储:(整形家族:char short int long)
我们知道计算机在存储数据时都是用二进制数进行存储。所以我们了解下面的概念:
原码:直接将二进制按照正负数的形式翻译成二进制就可以。
反码:将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到了。
补码:反码的基础上给末尾+1
注意:正数的原、反、补码都相同。
对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。

如果用%d和%u(无符号打印)打印char数据需要进行以下步骤:
1.整形提升补1还是0取决于当前变量的类型和最高位是1还是0。
2.提升之后是否求原码。取决于它是什么类型的。(unsigned in->原码,%d打印->原码)

浮点数存储:(浮点数家族:float double long double)

根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:
(-1)^S * M* 2^E ;
(-1)^*s表示符号位,当s=0,V为正数;
当s=1,V为负数。 M表示有效数字,大于等于1,小于2;
2^E表示指数位;

举例来说: 十进制的5.0,写成二进制是 101.0 ,相当于 1.01×2^2 。 那么,按照上面V的格式,可以得出s=0, M=1.01,E=2。
IEEE 754规定:对于32位的浮点数,最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。
即:在这里插入图片描述
我们举一个例子:存储12.5这个浮点数
12.5 二进制转换 →1100.1 科学技术法 →1.1001*2^3
在这里插入图片描述
有人肯定会问了,为什么指数为3但指数位那不是0000 0011。
这就是有关我们指数位E的一些规则了。
首先,E为一个无符号整数(unsigned int) 这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0-255;如果E为11位,它的 取值范围为0~2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真 实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。比如,2^10的E 是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。
然后,指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:
1.E不全为0或不全为1 :就是我们刚那个例子,指数位存储当前指数+127。
2.E全为0:为了表示±0
3.E全为1:表示正负无穷大。

最后再补充一点:浮点数精确保留六位小数!!!

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